Gazette du wargamer - samedi 25 mars 2017

Les combats dans Crusader Kings II

Si Crusader Kings II n’est pas un Medieval Total War, les guerres et leur déroulement occupent tout de même une place importante dans le jeu. Or, comment sont-elles gérées ? Comment les combats sont-ils résolus dans cette excellente évocation du Moyen-âge ? Pour ce faire, je prendrai l’exemple d’une guerre limitée entre la république de Gênes et un seigneur de Sicile.

Les mods arrivent dans Banished

Bonne nouvelle, après plusieurs mois de bêta le patch 1.0.4 de Banished (voir notre test) vient d'ouvrir officiellement le jeu aux modifications de la...

Crusader Kings II – The Old Gods : quand les Vikings...

Finis les Mayas (Sunset Invasion), terminés les Byzantins (The Legacy of Rome), au placard les républiques et les seigneurs musulmans (The Republic, Sword of Islam)… Désormais Crusader Kings II remonte le temps, à l’instar des Vikings qui remontent les rivières. Les pillages, le siège de Paris (885-887) ou l’affrontement entre paganisme et christianisme n’auront bientôt plus de secrets pour vous. En effet, The Old Gods, accompagné d’un nouveau patch, politique appliquée par Paradox depuis quelques temps, nous emmène sur les traces sanglantes des fiers nordiques, en ce début agité de Moyen-âge.

Wars Across the World : interview de Stéphane Parrin

Wars Across the World est un ambitieux et prometteur projet français du jeune studio Strategiae qui s'est donc lancé dans la réalisation d'une série...

Crusader Kings II – Sons of Abraham : des ajouts religieux...

L’excellent Crusader Kings II continue de voir son contenu étoffé. Après de bons add-ons consacrés à Byzance (The legacy of Rome), aux républiques marchandes...

Crusader Kings II – The Reaper’s Due, gare à la Faucheuse

"L’an 1348, la peste se répandit dans Florence, la plus belle de toutes les villes d’Italie. Quelques années auparavant, ce fléau s’était fait ressentir...

Game of Thrones : quand Crusader Kings II flirte avec le...

A l’heure où j’écris ces lignes, l’univers créé par George R.R. Martin n’en finit plus de se décliner. La très récente sortie de la 3e saison de la série télévisée est d’une actualité suffisamment brûlante pour qu’il me faille insister plus là-dessus. Or, depuis déjà quelques temps, un mod des plus ambitieux permet de faire vivre A Game of Thrones dans Crusader Kings II. L’actuelle version (0.4.2 du 04/04/2013) prend d’ailleurs en compte la dernière extension en date, la très sympathique The Republic, et est compatible avec le patch 1.092. Si vous le voulez bien, embarquons pour d’autres contrées.

Wars Across the World : screenshots et vidéo

Voici quelques captures d'écrans et une vidéo de gameplay pour ce futur jeu actuellement en pleine campagne de financement sur Kickstarter, campagne devant permettre...

Oyez, oyez ! Grand Ages – Medieval est arrivé !

Même si attention il est toutefois à craindre qu'il vaille mieux passer son chemin, ou tout au moins attendre les DLC et les promotions,...