Anno 117 – Pax Romana – Prophecies of Ash : premier trailer

Voici une première bande-annonce pour le premier des trois DLC prévus dans le passe saisonnier de cette année pour Anno 117. Add-on qui étendra la région du Latium avec de nouvelles terres à coloniser, particulièrement une île où le joueur sera confronté au dieu Vulcain et surtout à une de ses manifestations, une catastrophe volcanique qui vous forcera à remodeler les terres touchées par l’éruption. Si le thème de Pompéi vous inspire, voilà qui s’en approchera bien.

Le second DLC, intitulé L’Hippodrome est prévu pour août prochain, il ajoutera un monument inspiré du Circus Maximus, et le troisième DLC nommé Aube du delta arrivera en novembre cette année, il ajoutera lui une nouvelle province, entre vastes déserts et delta fertile.

Pour plus d’informations sur Anno 117 – Prophecies of Ash, prévu pour le 23 avril prochain, voyez pour l’instant ce devblog où vous trouverez quelques nouvelles images et la page Steam du Year 1 Pass du jeu. Concernant Anno 117 voyez cette page sur Steam, le site officiel, ou le site Anno Union, ou encore cette page sur le Ubisoft Store.

 

Annonce

Développez votre empire romain avec Prophéties des cendres, le premier DLC Year 1 pour Anno 117: Pax Romana ! Revendiquez la plus vaste île à ce jour, maîtrisez de nouvelles chaînes de production et gagnez les faveurs de Vulcain, dieu de la Forge. Mais une question subsiste, Gouverneur… votre cité saura-t-elle survivre aux quatre phases d’un volcan actif et menaçant ?

À propos d’Anno 117 : Pax Romana
Dans ce dernier volet de la cultissime saga Anno, c’est à vous qu’il revient de façonner l’Empire romain en l’an 117 apr. J.-C. En votre titre de gouverneur, allez-vous prôner la croissance économique ou repousser vos frontières à la pointe du gladius ? Dirigerez-vous d’une main de fer… ou de velours ?
C’est vous qui déciderez du prix de la paix.

 

Journal des développeurs : Voyage vers l’île volcanique

Le 23 avril, le premier DLC de gameplay pour Anno 117 : Pax Romana, Prophecies of Ash, sera disponible. Ce DLC étendra la province du Latium et ajoutera Cinis, la plus grande île jamais vue dans la série, tout au nord.

Remarque importante : vous n’aurez pas besoin de recommencer une partie pour profiter du DLC. Il est compatible avec toutes les sauvegardes existantes.

Outre cet immense territoire où bâtir votre mégalopole, un autre élément visuel majeur domine le jeu : le volcan ! Les éruptions peuvent non seulement détruire vos villes, mais aussi impacter votre économie pendant l’hiver volcanique.

Découvrez la bande-annonce officielle avant d’entrer dans les détails :

Ceci fait partie de l’univers romain fantastique que nous souhaitons vous offrir avec Anno 117 : Pax Romana : une histoire d’ascension et de chute. Sachant que certains de nos fans ne souhaitent pas ce « drame » supplémentaire, nous l’avons associé au plus grand espace de construction de l’histoire d’Anno et l’avons rendu optionnel.

Dans ce premier DevBlog, nous parlerons de la province du Latium agrandie, des nouvelles îles et de la grande île continentale, ainsi que du nouveau marchand qui arrive au Latium.

Dans notre deuxième DevBlog, la semaine prochaine, nous explorerons plus en détail le gameplay lié au volcan, ainsi que les autres nouveautés et fonctionnalités du DLC.

Agrandissement du Latium

Avec ce DLC, nous agrandissons la région du Latium en ajoutant une nouvelle ceinture d’îles le long de ses frontières nord-ouest et nord-est actuelles.

Cette zone sera peuplée d’îles supplémentaires, dont les cinq nouvelles, ainsi que de Cinis : la très grande île continentale située à l’extrême nord.

Vous avez bien entendu : Prophecies of Ash ajoute également cinq nouvelles îles au jeu, qui viendront peupler la zone agrandie. Les trois îles de taille moyenne et les deux petites îles présentent une configuration visuelle similaire à celle de Cinis, avec des influences volcaniques clairement visibles.

Vous pourrez y observer d’anciens chenaux de lave, des cratères volcaniques, des sources chaudes, du sable noir et de nombreuses parois rocheuses sombres, témoins d’une longue histoire d’activité volcanique.

L’île continentale : Cinis

Nous le savons, vous attendiez avec impatience la vedette du jeu : cette île aux dimensions d’un continent qui vous attend au nord du Latium.

Cette île se nomme Cinis (vous pouvez bien sûr la renommer) et est dominée par un imposant volcan situé plus à l’intérieur des terres. Contrairement aux volcans des précédents jeux Anno, ici, il n’est pas placé au centre de l’île (vous obligeant à construire autour), mais à l’arrière, hors de votre zone de construction immédiate. Cela ne signifie pas que ses éruptions seront sans conséquence – nous y reviendrons dans le prochain article – mais leur impact est différent, et cette disposition vous garantit un vaste espace pour bâtir la ville de vos rêves.

Rassurez-vous, pour ceux qui préfèrent construire sans être dérangés par un volcan : vous pouvez désactiver les éruptions volcaniques à tout moment.

Vous pourrez néanmoins observer les vestiges des éruptions précédentes : d’anciens couloirs de lave, des villas détruites et abandonnées, et du sable noir qui recouvre toute l’île.

En termes d’espace constructible, Cinis offre plus du double de la plus grande île du jeu de base, divisée en plusieurs zones de tailles diverses par des falaises et des rivières – la plus grande île de toute la série Anno ! (environ 13 % plus grande que « Crown Falls » dans Anno 1800).

Les falaises et les rivières ne sont pas de simples éléments décoratifs, puisqu’elles offrent également de nombreux emplacements pour les rivières et les montagnes.

Si vous commencez une nouvelle partie, vous pouvez choisir de vous installer directement sur Cinis, au lieu d’attendre plus tard. Si vous intégrez le DLC à votre sauvegarde existante, il vous suffit de naviguer vers le nord et de revendiquer Cinis.

Dans les paramètres de Prophecies of Ash, vous pouvez également décider si les PNJ rivaux sont autorisés à s’installer sur l’île. Même si cette option est désactivée, vous pouvez toujours perdre l’île si un rival la conquiert lors d’une guerre. En multijoueur, la possession de Cinis pourrait devenir un élément central du contrôle de la carte du Latium.

Les îles immenses comme Cinis faisaient déjà l’objet de discussions au sein de l’équipe de développement et de la communauté à l’époque d’Anno 1800. Le Vieux Monde s’est alors enrichi de « Crown Falls » avec l’extension « Sunken Treasures », et de « Manola » avec « New World Rising ».

Comme chacun sait, la communauté de joueurs d’Anno est composée de personnes aux styles de jeu et aux attentes très variés. Les îles continentales ont leurs adeptes, mais aussi ceux qui les jugent trop faciles.

Apprenez-en plus sur le volcan la semaine prochaine

Vous y voilà ! Vous êtes arrivés sur Cinis et vous avez une première idée du relief. Vous pourriez maintenant commencer à construire votre ville comme d’habitude, sans vous soucier de rien : après tout, le volcan dort depuis longtemps. Mais peut-être avez-vous envie de vous inquiéter ? Ou peut-être vous demandez-vous si le volcan recèle d’autres avantages ?

Dans ce cas, ne manquez pas notre deuxième DevBlog la semaine prochaine ! Nous y aborderons les phases d’éruption du volcan, comment obtenir de l’obsidienne et comment l’utiliser.

En attendant, nous aimerions savoir : que pensez-vous des grandes, voire des très grandes îles ? Sont-elles un élément essentiel pour vous dans un jeu Anno, ou préférez-vous le défi que représentent les îles de taille moyenne ?

Le DLC « Prophecies of Ash » sortira le 23 avril sur toutes les plateformes.

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