Kriegsspiel – 7 years war : nouvelle démo

Une démo est arrivée discrètement sur la plateforme de Valve le mois dernier, nouvelle version de démonstration de ce jeu en développement depuis vraisemblablement au moins 2022. Démo qui bénéficie de mises à jour régulières, la récente dernière version améliorant les réglages graphiques du jeu, ce qui n’est pas un détail pour de nombreux joueurs. Le jeu se présente comme un wargame en temps réel et s’inspire surtout du vénérable Kriegsspiel popularisé si je puis dire par l’armée prussienne il y a un peu plus de deux siècles déjà.

Porté par un unique développeur le jeu propose un gameplay a priori bien fouillé pour représenter au mieux les situations de cet ancien conflit, peu fréquent sur PC. Si le développement nécessitera certainement encore du temps, la récente arrivée du jeu sur Steam grâce à cette nouvelle démo est clairement bon signe. Jugez-en aussi avec les trois récentes présentations vidéos suivantes qui expliquaient il y a quelques semaines différentes avancées faites ou en cours.

Pour plus d’informations sur Kriegsspiel – 7 years war, qui n’a pas encore de date de sortie, voyez cette page sur Steam et cette page sur Itch.io.

 

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Nouvelle version disponible : Paramètres graphiques désormais disponibles

Salut chers joueurs !

Une petite mise à jour est disponible sur Steam. Elle ajoute :

Des options graphiques : modification de la résolution, passage du mode fenêtré au mode plein écran et choix du taux de rafraîchissement. Normalement, si l’écran devient illisible, les modifications sont annulées au bout de 10 secondes. Les résolutions disponibles sont désormais : 1280 x 1024, 1680 x 1050, 1920 x 1080 et 2560 x 1440. Je n’ai pas pu tester cette dernière, mon écran ne la prenant pas en charge. N’hésitez pas à me signaler tout problème, je ferai mon possible pour le corriger au plus vite.

Les mouvements de caméra sont désormais calculés de manière à ce que leur vitesse paraisse indépendante du nombre d’images par seconde. Par ailleurs, leur amplitude a été légèrement réduite.

Désormais, chaque bataille démarre en pause, que ce soit depuis une sauvegarde ou la carte de campagne (merci à Karl_Adler pour cette suggestion).

J’espère que cela permettra aux joueurs rencontrant des problèmes d’affichage ou souhaitant simplement un meilleur rendu de profiter pleinement de mon jeu. J’attends vos commentaires avec impatience ! (Et je travaille déjà sur les prochaines mises à jour…).

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