Panzer Campaigns – Donbas ’43 : screenshots

WDS confirme que le trente-troisième volet de la série Panzer Campaigns est disponible depuis hier. Au programme, en résumé une carte de plus de 210 000 hexagones permettant de représenter finement un peu plus d’une centaine de scénarios sur cette campagne majeure du front de l’Est en 1943.

Je vous rajoute également une série de captures d’écrans diffusées il y a quelques semaines dans une précédente annonce.

Pour plus d’informations sur Panzer Campaigns: Donbas ’43, voyez l’annonce complète sur le blog officiel et cette fiche sur le site de Wargame Design Studio.

 

Annonce

Panzer Campaigns Donbas ’43 disponible !

Bonjour à tous,

Wargame Design Studio est heureux d’annoncer la sortie de Panzer Campaigns : Donbas ’43.

Nous sommes ravis de publier ce quatrième opus de Dani Asensio, le prochain volume de sa série 1943. Ce jeu s’inscrit dans la continuité des précédents titres Rumyantsev ’43, Orel ’43 et Smolensk ’43. Dani a commencé à travailler sur Donbas ’43 en même temps que sur Rumyantsev ’43, sorti en 2022. L’offensive Izyum-Barvenkovo ​​devait initialement faire partie de ce projet, mais des discussions ont conduit Dani à se concentrer sur les batailles de la rivière Mius, donnant naissance à Donbas ’43. Le jeu était presque terminé il y a un an, mais les tests de gameplay et d’autres projets ont pris le dessus.

La carte du jeu fait partie du nouveau travail réalisé sous la carte existante de Kharkov ’43. Nous avons partagé quelques images de la carte principale ici. Vous constaterez que Donbass est un sous-ensemble de cette carte plus vaste, et vous pouvez vous attendre à ce qu’elle soit utilisée dans de futurs titres. La carte Donbas ’43 compte 211 470 hexagones, soit la même taille que France ’40, et est légèrement plus petite que Moscou ’42, qui en compte 244 500.

Forts de l’expérience acquise avec les précédents titres de Dani, nous sommes convaincus que Donbas ’43 est un ajout de qualité.

Nous publions également aujourd’hui l’essai « L’art opérationnel de 1943 », écrit par Thomas Wulfes. Thomas y explique les changements et les défis auxquels les deux camps ont été confrontés durant l’été 1943. Cliquez sur l’image ci-dessous pour le lire.

Vous pouvez également consulter l’article de blog ci-dessous, qui établit un lien entre les différents titres relatifs à 1943, afin de comprendre la chronologie et la situation stratégique.

Voici les informations qui seront publiées sur la page web de WDS. Aperçu

Pour les Allemands, la bataille de Koursk devait être l’opération principale de l’été 1943, visant à ralentir l’avancée russe et à reprendre l’initiative. Lancée le 5 juillet, la victoire initiale se transforma rapidement en une impasse.

Panzer Campaigns : Donbas ’43 couvre les différentes opérations menées le long de la côte de la mer Noire en juillet, août et septembre 1943, notamment :

– Offensive Izyum-Barvenkovo 17 juillet 1943
– Front du Mius 17 juillet 1943
– Contre-attaque allemande sur le Mius 30 juillet 1943
– Bataille de Zmiyev 13 août 1943
– Offensive stratégique du Donbass 16 août 1943
– Offensive du front sud, batailles du front du Mius et de Taganrog 18 août 1943
– Deuxième phase de l’offensive stratégique du Donbass 1er septembre 1943
– Contre-attaque de Znamenka 9 septembre 1943

Ce jeu propose 101 scénarios. Au total, opérations mentionnées ci-dessus incluses. Le scénario de campagne le plus long compte 398 tours. Des scénarios plus courts, de 8 à 198 tours, offrent aux joueurs une grande variété de défis et de batailles d’envergure et de durée diverses.

Caractéristiques

Le jeu propose :

Échelle : 1 hexagone = 1 km, 1 tour = 2 heures, avec des unités de la taille d’un bataillon ou d’une compagnie.

101 scénarios couvrant toutes les situations et toutes les tailles, avec des versions spécialisées pour les parties en face à face et contre l’IA.

La carte principale (211 470 hexagones) couvre toute la zone, du fleuve Dniepr à l’ouest jusqu’à Izyum, Vorochilovgrad, Stalino et Rostov-sur-le-Don à l’est.

Le fichier d’ordre de bataille inclut les forces de l’Axe et des Alliés ayant participé à la campagne, ainsi que des formations supplémentaires pour des scénarios hypothétiques.

Éditeurs d’ordre de bataille, de données de paramètres et de scénarios, permettant aux joueurs de personnaliser le jeu.

La fonctionnalité de sous-carte permet de subdiviser la carte principale en segments plus petits pour la création de scénarios personnalisés.

Notes de conception couvrant la production du jeu, les notes de campagne et les sources utilisées par l’équipe de conception pour créer ce jeu de simulation.

Donbas ’43 offre plusieurs options de jeu, notamment contre l’IA, le jeu par e-mail (PBEM), le jeu en réseau local et sur Internet, ainsi que le mode deux joueurs en local.

Ce titre est le premier jeu publié avec notre dernière version 4.05.4. Vous trouverez plus d’informations sur les changements ci-dessous.

Nous espérons que vous apprécierez ce nouvel opus de Panzer Campaigns et remercions chaleureusement Dani et toute l’équipe !

Vous pouvez vous procurer le jeu dès maintenant auprès de Wargame Design Studio en suivant ce lien : Page produit Donbas ’43

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