Slitherine confirme que la phase bêta a bien débuté pour ce futur DLC sur les opérations des Alliés en 39-45. Extension qui proposera de jouer le fameux et difficile débarquement en Sicile, en 1943, l’opération Husky, et qui sera la première d’une trilogie sur le thème de l’Italie.
Les inscriptions à la bêta privée se font par ici chez Slitherine.
Pour plus d’informations sur Panzer Corps 2: Allied Operations – Italy: Vol.1, voyez cette fiche sur Steam ou cette page chez l’éditeur, où vous trouverez quelques nouvelles images du jeu. Concernant Panzer Corps 2, voyez dans nos archives, par exemple par ici pour les différents tests du jeu et de ses extensions, puis cette fiche chez l’éditeur ou celle-ci sur Steam.
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Panzer Corps 2 – Opérations alliées : Italie – Vol. 1 | Inscription à la bêta + Journal des développeurs n° 1
Le développement du DLC progresse à grands pas. Les inscriptions à la bêta sont ouvertes ; si vous souhaitez nous aider à peaufiner et équilibrer le DLC, inscrivez-vous ici. Vos retours sont toujours précieux.
Plongeons maintenant dans le premier Journal des développeurs.
Terrain de conflit
Salutations, Généraux !
Après le développement de Panzer Corps 2 : Frontlines – Cyrenaica, nous n’avons jamais abandonné l’idée d’une double campagne.
Au contraire, nous l’avons développée, en améliorant, en peaufinant et en enrichissant le concept tout en tenant compte de vos retours.
LA CAMPAGNE
Le résultat : Panzer Corps 2 : Opérations alliées – Italie Volume 1, le premier chapitre de la campagne d’Italie et la première étape du retour des Alliés en Europe.
Ce nouveau DLC marque le début d’une aventure plus vaste qui suivra l’avancée des Alliés à travers l’Italie, des plages de Sicile jusqu’au cœur du continent : un nouveau théâtre d’opérations, riche en défis, en surprises et en opportunités de profondeur stratégique.
LE VENTRE MOU DE L’EUROPE
Nous sommes en 1943.
L’Axe vaincu en Afrique du Nord, les Alliés se préparent à frapper le flanc sud de l’Europe.
L’objectif : la Sicile.
Baptisée Opération Husky, cette invasion est devenue l’un des plus grands débarquements amphibies de l’histoire, impliquant les forces américaines, britanniques et canadiennes sous le commandement du général Harold Alexander, commandant du 15e groupe d’armées.
Cette campagne est bien plus qu’une succession de batailles. Elle raconte l’histoire de deux armées alliées progressant le long de côtes opposées, confrontées à des défis différents, et convergeant finalement pour l’un des dénouements les plus dramatiques de la guerre.
Douze scénarios historiques vous plongeront au cœur de l’action, de la nuit du 9 juillet 1943, lorsque les premiers planeurs survolèrent les côtes siciliennes, à la course vers Messine à la mi-août, où les troupes britanniques et américaines rivalisèrent pour être les premières à hisser leur drapeau sur l’île.
UN NOUVEAU THÉÂTRE DE GUERRE
La Sicile est une terre de contrastes saisissants et un champ de bataille unique en son genre.
Sa biodiversité et sa géographie la rendent aussi belle qu’hostile : des plaines arides traversées de rivières sinueuses, des vallées fertiles qui s’élèvent soudainement en montagnes rocheuses et des villes côtières accrochées aux falaises surplombant la mer.
Chaque colline, chaque rivière, chaque village devient une pièce du puzzle tactique.
Notre objectif était de faire du terrain sicilien un adversaire à part entière, imprévisible, exigeant et influençant constamment le cours de la bataille.
Cet environnement a poussé la conception des scénarios vers une plus grande profondeur tactique, avec des caractéristiques du terrain qui influencent directement les décisions des joueurs. Les franchissements de rivières divisent les forces en progression, les cols étroits entravent la progression des blindés, et les nombreuses chaînes de montagnes et collines forment des lignes de défense naturelles qu’il faut percer.
Il en résulte une variété de terrains qui créent un théâtre d’opérations méditerranéen à la fois organique, impitoyable et profondément immersif.
UNITÉS EMBLÉMATIQUES
Des débarquements amphibies aux assauts aéroportés, en passant par les combats acharnés en montagne et en centre-ville, ces formations jouent un rôle central dans le déroulement de la campagne.
Alliés
Infanterie aéroportée britanniqueLes troupes aéroportées britanniques furent parmi les premières unités alliées à entrer en action, atterrissant derrière les lignes ennemies dès les premières heures de l’invasion.
Chargées de s’emparer de ponts et de carrefours stratégiques, elles opèrent de manière isolée et sous une pression constante.
Commando britannique
Les commandos britanniques ont joué un rôle déterminant lors de l’avancée alliée en Sicile, menant la poussée vers Messine. Hautement entraînés et adaptables, ils excellaient dans les manœuvres de flanc et le combat rapproché, ce qui leur permettait de percer les défenses ennemies et de sécuriser les objectifs stratégiques.
Rangers américains
Les Rangers américains étaient entraînés aux assauts directs contre les positions fortifiées et les défenses côtières, conformément à leur rôle historique lors des débarquements de Gela et des opérations ultérieures.
Leur approche offensive et leur résistance au feu leur permettaient de percer les points d’appui ennemis et de sécuriser des têtes de pont stratégiques.
Blindés moyens alliés
Les chars moyens fournissent un appui-feu mobile à l’infanterie, mais le terrain accidenté de la Sicile, ses routes étroites et la puissance de feu supérieure des unités Panzer de l’Axe en limitent souvent l’efficacité.
De ce fait, les chars moyens alliés étaient plus efficaces lorsqu’ils opéraient en étroite coordination avec l’infanterie, plutôt qu’en tant que fers de lance indépendants.
Unités de l’Axe
Unités de défense côtière italiennesChargées de tenir les plages et les ports clés, les unités côtières italiennes ne sont pas les formations les plus redoutées de la guerre. Néanmoins, des défenses bien préparées et un terrain favorable contraignent les assaillants à engager des ressources supplémentaires pour percer les lignes ennemies.
Fallschirmjäger allemands
Vétérans des campagnes précédentes, les parachutistes allemands sont déployés comme infanterie d’élite plutôt que comme troupes aéroportées.
Très disciplinés et redoutables au combat, les Fallschirmjäger sont des adversaires redoutables.
Division Hermann Göring
Des éléments de la division Hermann Göring fournissent un appui blindé et mécanisé aux forces allemandes en Sicile. Combinant infanterie, blindés et armes lourdes, ces unités sont souvent employées lors de contre-attaques et d’opérations défensives visant à ralentir l’avancée alliée.
Elles représentent une des résistances les plus acharnées que les joueurs rencontreront durant la campagne.
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