Scourge of War – Waterloo : seconde vidéo

Voici la deuxième partie de la série de courtes présentations du gameplay de Scourge of War – Waterloo. Wargame modélisant en 3D l’ensemble du champ de bataille et qui permettra ainsi de rejouer certains moments précis de la bataille de Waterloo, ou bien sûr son déroulement complet. Le tout en solo comme en multijoueurs. En plus de quelques explications sur les formations on aura ici un bel exemple du rendu des combats, du coté des français et a priori au niveau de la ferme de La Haye Sainte. A voir en complément sur YouTube la rediffusion d’une longue présentation (une heure) faite sur Twitch il y a quelques jours. La sortie du jeu est prévue ce 11 juin.

  1. En voyant le combat de la Haye Sainte où l’on voit une ligne française avancer, j’ai l’impression qu’il n’y a pas de formation de tirailleurs.
    De même, je me demande si d’autres formations utilisées à l’époque napoléonienne (notamment la colonne, l’ordre mixte chez les Français) sont bien modélisés.
    Si ce n’était pas le cas, je passerais mon chemin car faire une bataille napoléonienne en utilisant seulement la formation en ligne, c’est-à-dire à la mode guerre de Sécession, ne serait pas réaliste.

  2. Dans le Scourge of War de base, il y a une formation en tirailleur. Je crois même que le carré était modélisé (mais désactivé dans le jeu ) pour des moddeurs.

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