Songs of Conquest – Rise Eternal : trailer et gameplay

Après avoir été largement retardé l’an dernier, comme il était désormais prévu, la troisième extension de Songs of Conquests est effectivement disponible depuis hier. Un bon point de plus pour les amateurs de ce clone de Heroes of Might and Magic et ici d’aventures en solo, ce DLC offrant une nouvelle campagne de quatre missions scénarisées. Comme le montre très rapidement cette nouvelle bande-annonce ci-dessus, et comme l’explique plus amplement le long aperçu du gameplay ci-dessous.

Pour plus d’informations sur Rise Eternal, voyez cette fiche sur Steam. Concernant Songs of Conquest, voyez cette page sur Steam ou le site officiel.

 

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Rise Eternal est désormais disponible !

Notre nouvelle chronique des morts-vivants s’éveille d’outre-tombe

Salutations thaumaturges,

Une belle journée se profile encore. Du moins, si vous appréciez les histoires, les anciennes rancunes et tout un tas de morts-vivants. Rise Eternal, notre dernière chronique, est désormais disponible.

Vous nous avez demandé davantage de contenu scénarisé pour Songs of Conquest, et voilà.

Un nouveau thaumaturge, de nouvelles recherches, de nouveaux bâtiments. Des artéfacts et compétences inédits. Tous inspirés du penchant mort-vivant de la baronnie de Loth. Vous incarnez Kastus Maal, un ancien érudit du Cercle invisible.

Vous l’aviez déjà rencontré. Il était l’un des nécromanciens au service du grand sénéchal Wiesh lors de la bataille du Piton gris, à la fin de la quatrième carte de la campagne d’Arléon. C’est lors de cette bataille qu’il a perdu la vie. À vrai dire, vous l’avez tué. Mais cela ne l’empêche pas de revenir pour servir.

Au début de Rise Eternal, Kastus sort seul de sa tombe et regagne son foyer. Malheureusement, ses terres sont occupées par des Faey sous la bannière de Cœurvaillant. Son village est en cendres. Quant à sa famille… Vous le saurez bien assez vite !

Kastus rejoint les rangs des éveillés. Ce n’est pas un grand guerrier de la trempe de Merkoth, et il n’est pas l’un des proches conseillers d’Aurélia. Il est l’un des fidèles liés par leur Serment à Aurélia, bien qu’il s’exprime bien mieux que ses frères et sœurs éveillés.

À travers quatre missions liées, vous découvrirez le sort réservé à la baronnie de Loth après la victoire de Cecilia. Aux côtés d’autres thaumaturges de Loth, vous repousserez les forces qui ont mis votre peuple aux fers, et vous apprendrez comment le Cercle invisible continue sa lutte pour retrouver la gloire d’antan.

Kastus bénéficie également d’une nouvelle compétence, l’Appel des fidèles. Cette dernière vous permet d’obtenir davantage d’éveillés pour renforcer vos rangs. En vous y mettant sérieusement, vous pourrez rassembler un nombre tout à fait excessif de morts-vivants. Les éveillés ne sont pas les unités les plus puissantes de Loth, mais ils sont efficaces.

Cette fois, nous avons vraiment renforcé l’aspect de nécromancie. Ce qu’implique de servir Aurélia par-delà la mort en explorant les travers de l’ancien Empire. L’équipe scénaristique s’est bien amusée. Kastus correspond parfaitement à cette chronique de Loth un peu plus sombre, car il est prêt à tout pour atteindre son objectif.

Cette chronique dure environ dix heures et est proposée au prix de 5,99 $, en fonction des ajustements régionaux des prix. Ne vous inquiétez pas, nous avons bien pris vos commentaires en compte, et ne nous contentons plus des ajustements régionaux standards de Steam.

Rise Eternal n’est pas une expérience parfaitement équilibrée. Il s’agit d’une histoire. Une histoire de vengeance, de foi et de ce qu’il advient de celui qui refuse la tombe. Par moments, vous aurez l’impression d’être imbattable et parfois, vous constaterez que votre non-vie ne tient qu’à un fil.

Il en est ainsi avec la nécromancie.

/Anders, et le reste des nécromanciens de l’équipe Lavapotion

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