Steel Bounty : bande-annonce

A voir éventuellement pour les amateurs de batailles de robots géants, ce futur jeu hybride dévoilé le mois dernier et qui pourrait proposer à l’avenir un cocktail amusant entre action et stratégie. Action d’une part, car on y dirigera directement sur le champ de bataille un Mécha en vue à la première personne, et stratégie d’autre part, car il faudra bien gérer son robot mais aussi sa compagnie de mercenaires.

Pour plus d’informations sur Steel Bounty, qui n’a pas encore de date de sortie, voyez le communiqué suivant puis cette page sur Steam et cette fiche chez l’éditeur.

 

Communiqué

MicroProse annonce Steel Bounty

Une simulation de méchas à la première personne immersive axée sur la personnalisation et la gestion de mercenaires

MicroProse est fier d’annoncer Steel Bounty, une nouvelle simulation de méchas à la première personne actuellement en développement. Alliant des combats immersifs en cockpit à une personnalisation poussée et à la gestion d’une compagnie de mercenaires, Steel Bounty place les joueurs aux commandes du champ de bataille et des affaires de la guerre.

Dans Steel Bounty, les joueurs dirigent une compagnie de mercenaires opérant dans un système stellaire dynamique. Chaque résultat de mission et chaque décision stratégique influence la campagne, façonnant l’économie, débloquant de nouvelles opportunités et modifiant l’équilibre des forces. De la gestion des finances et des ressources au recrutement et à l’entraînement des pilotes, le succès repose autant sur le leadership que sur les compétences de combat.

Le jeu propose une personnalisation poussée des méchas , permettant aux joueurs de concevoir, construire, échanger et optimiser leurs machines grâce à une vaste gamme de pièces et d’armes. Les batailles se déroulent dans des environnements entièrement destructibles, où la puissance brute des méchas colossaux peut raser des villes et remodeler le champ de bataille en temps réel. Tous les combats se déroulent dans des cockpits interactifs à la première personne, offrant une immersion totale et une conscience tactique accrue.

Principales caractéristiques de Steel Bounty :

– Une campagne dynamique et interactive, dont les choix influencent les décisions du joueur.
– Gestion complète d’une compagnie de mercenaires, de la logistique au développement des pilotes.
– Systèmes poussés de conception et de personnalisation des mechs.
– Environnements destructibles reflétant l’ampleur des combats de mechs.
– Cockpits immersifs à la première personne avec instrumentation interactive.

Steel Bounty est actuellement en développement. Plus de détails seront dévoilés au fur et à mesure de son avancement.

Pour suivre l’actualité du développement et les annonces à venir, suivez MicroProse sur Steam et les réseaux sociaux.

 

MicroProse, fondée en 1982, est une société de logiciels de simulation de renommée mondiale, connue pour avoir développé des titres révolutionnaires, des classiques et des jeux cultes tels que Falcon, F15 Strike Eagle, Silent Service, Gunship, Grand Prix, Civilization, B-17 The Mighty Eighth et la série X-COM, ainsi que de nombreux autres jeux de simulation vendus à des millions d’exemplaires. Aujourd’hui, MicroProse ne se contente pas de revisiter certains classiques de son passé, mais ouvre également la voie à des jeux de nouvelle génération à la pointe de la technologie, qui marqueront les esprits et offriront des expériences inoubliables aux joueurs les plus exigeants.

APOC est un développeur indépendant londonien qui crée des simulateurs immersifs et riches en action.

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