MicroProse diffuse une nouvelle bande-annonce pour accompagner, comme prévu, le début hier de la phase Accès anticipé de ce joli et ambitieux jeu sur le vaste thème des batailles antiques. Jeu qui se veut à la base, dixit, une simulation de commandement et de contrôle avancée qui pousse les joueurs à réfléchir à leurs positions.
Bêta jouable oblige, tout n’est certainement pas parfait en l’état, mais les développeurs ont mis en ligne il y a peu une sorte de feuille de route indiquant assez clairement leurs objectifs à court, moyen et long terme. Je vous rajoute ci-dessous quelques récentes explications à ce propos. Précisions utiles si vous hésitez à soutenir ce projet et à vous lancer dans ce qui sera probablement au final un très bon wargame tactique en temps réel sur le sujet.
Depuis sa conception, l’objectif de Strategos est de créer un jeu de guerre tactique en temps réel qui traite les conflits antiques avec le sérieux qu’ils méritent : grandes formations, moral fragile, commandement et contrôle imparfaits, et batailles qui se déroulent au gré du courant plutôt que par la microgestion. La sortie de la version complète représente une étape importante, mais elle marque surtout le début d’une nouvelle phase, et non la fin du chemin.
À venir
Tout au long de l’année 2026, nous prévoyons de continuer à développer Strategos avec :
– Des reconstitutions historiques supplémentaires et des scénarios de campagne textuels
– Le développement de la carte de campagne et l’ajout de théâtres d’opérations pour différentes guerres
– De nouvelles factions et unités, notamment des chars
– Des améliorations continues de l’IA, de l’équilibrage et des mécanismes de commandement
– Des améliorations de l’ergonomie et du confort de jeu
– Des mises à jour régulières des performances et de la stabilitéStrategos est un jeu basé sur des systèmes, et ces systèmes s’améliorent avec le temps, les retours et les itérations. Les contributions de la communauté resteront essentielles pour façonner les prochaines versions.
Pour plus d’informations sur Strategos voyez cette page sur Steam. Voyez aussi le tutoriel vidéo du jeu qui présentait il y a quelques mois le détail du gameplay.
Communiqué
Strategos désormais disponible en accès anticipé sur Steam
Commandez les armées de l’Antiquité classique
20 janvier 2026 — Strategos, le jeu de stratégie en temps réel dédié aux guerres à grande échelle de l’Antiquité classique, est désormais disponible en accès anticipé sur Steam.
Conçu pour les joueurs en quête de batailles historiquement réalistes et riches en mécanismes, Strategos place le commandement — et non les réflexes — au cœur de la guerre. Des armées hoplites des guerres médiques aux légions romaines et aux forces du monde hellénistique, les joueurs prennent le contrôle de vastes formations où le moral, le terrain, la fatigue et le leadership déterminent la victoire ou la défaite.
Dès son lancement en accès anticipé, Strategos offre une expérience riche et complète, avec de multiples façons d’exploiter ses systèmes tactiques — des campagnes historiques aux escarmouches entièrement personnalisables.
Disponible dès maintenant en accès anticipé
Les joueurs peuvent accéder immédiatement à :
Campagnes historiques
Commandez des armées sur des théâtres d’opérations définis, en commençant par la Sicile durant la Première Guerre punique. D’autres campagnes sont prévues au cours de l’accès anticipé.
Mode Escarmouche avec personnalisation complète des batailles
Créez des batailles personnalisées en choisissant vos factions, époques, effectifs, terrains, règles de déploiement, comportement de l’IA et niveau de difficulté.
Plus de 120 factions jouables
Menez des forces issues de toute la Méditerranée antique et d’ailleurs, notamment des cités-États grecques, des royaumes hellénistiques, Rome, Carthage, des empires perses et des confédérations tribales.
Plus de 250 unités uniques
Infanterie, cavalerie, escarmoucheurs et troupes spécialisées, inspirées de différentes cultures et périodes historiques.
Guerre tactique en temps réel et profonde
Combats en formation avec gestion du moral, désordre, poursuites, déroutes, manœuvres de flanc, brouillard de guerre, effets de terrain et mécanismes de commandement et de contrôle avancés.
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Un champ de bataille vivant
Dans Strategos, les armées ne se contentent pas de combattre : elles réagissent. Les unités se débandent, poursuivent, fuient et se regroupent en fonction des conditions du champ de bataille et de leur commandement. Les ordres doivent être gérés avec soin par les généraux et les zones de commandement, privilégiant l’anticipation et le positionnement à la microgestion.
L’accès anticipé constitue la base de Strategos. Des campagnes, unités, scénarios et améliorations supplémentaires sont prévus au fil du développement.
Disponibilité
Strategos est disponible dès maintenant en accès anticipé sur Steam.
Prenez le commandement des armées de l’Antiquité dès aujourd’hui !
MicroProse, fondée en 1982, est une société de logiciels de simulation de renommée mondiale, connue pour avoir développé des classiques novateurs et de nouveaux titres à succès tels que Falcon, HighFleet, B-17 The Mighty Eighth, Ground Branch, Gunship et bien d’autres ! Aujourd’hui, MicroProse ne se contente pas de revisiter certains de ses classiques, mais ouvre également la voie à des jeux de nouvelle génération à la pointe de la technologie, qui marqueront les esprits et offriront des expériences inoubliables aux nouvelles générations de joueurs.






