Task Force Admiral : trailer et roadmap

MicroProse confirme avec ce nouveau trailer que la phase Accès anticipé pour le premier volet de cette ambitieuse série vient bien de débuter. Une utile feuille de route est également disponible, depuis peu, indiquant ce à quoi s’attendre ces six prochains mois. Après, le studio indique indique les éléments suivants :

Par la suite (au-delà de cette période initiale), le développement se poursuivra avec des combats de surface améliorés, des sous-marins, la recherche et le sauvetage, un contrôle direct des tirs étendu, des lieux supplémentaires (Wake Island, Mandats), un manuel complet et un supplément historique, des tutoriels interactifs, des outils de relecture cinématique en jeu et des modes de campagne.

Sachez aussi que la démo du jeu n’est plus disponible, toutefois elle reviendra dès que possible.

Pour plus d’informations sur Task Force Admiral Vol.1: American Carrier Battles, voyez cette page sur Steam ou celle-ci chez l’éditeur.

 

Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles - Roadmap

Communiqué

Task Force Admiral – Vol. 1 : Batailles aéronavales américaines, disponible en accès anticipé sur Steam

La nouvelle génération de la guerre aéronavale de la Seconde Guerre mondiale est arrivée

Task Force Admiral – Vol. 1 : Batailles aéronavales américaines est désormais disponible en accès anticipé sur Steam, offrant un niveau de réalisme, d’immersion et de profondeur de commandement inédit pour l’aviation navale de la Seconde Guerre mondiale.

Plongez au cœur de la première année cruciale de la guerre du Pacifique et prenez le commandement des groupes aéronavals de l’US Navy en 1942. De la gestion des missions de reconnaissance et de coordination des frappes à la navigation dans le brouillard de guerre, les communications retardées et les combats en temps réel, le jeu propose une simulation sans compromis de la guerre aéronavale telle qu’elle a été menée.

Avec des batailles entièrement en 3D, des navires et des avions authentiques, une balistique et une modélisation des dégâts réalistes, ainsi que de multiples perspectives de commandement (de la vue subjective au point de vue global), Task Force Admiral allie le wargame naval classique aux technologies de simulation modernes.

Contenu de l’accès anticipé

L’accès anticipé propose deux des batailles aéronavales les plus emblématiques de la guerre du Pacifique, jouables en version historique et en version alternative :

Disponible à la sortie

Scénario et variante de la mer de Corail (8 mai 1942)

Scénario et variante de Midway (4 juin 1942)

Générateurs de batailles de la mer de Corail et de Midway

Avions de chasse jouables

Compatibilité avec les sauvegardes

Système de relecture des batailles de type TacView

Ces scénarios permettent aux joueurs de découvrir et d’expérimenter les premiers affrontements aéronavals de la guerre du Pacifique, des résultats historiques aux situations alternatives.

Disponible dès le premier mois d’accès anticipé

Le développement se poursuivra rapidement après la sortie, enrichissant les deux camps et approfondissant la couverture historique avec :

De nouvelles variantes de scénarios pour la mer de Corail et Midway

Des porte-avions supplémentaires : USS Saratoga, IJN Ryūjō et IJN Jun’yō

L’ordre de bataille complet des Japonais pour Midway

Une variante de Midway de 1940 « Début de la guerre »

Ces ajouts diversifieront considérablement la composition des flottes, la variété des scénarios et la profondeur historique au fur et à mesure de l’accès anticipé.

La feuille de route complète est disponible sur la page Steam.

Une simulation vivante de guerre aéronavale

L’accès anticipé marque le début d’une série plus vaste explorant la guerre aéronavale pendant la Seconde Guerre mondiale. Au fil du développement, Task Force Admiral s’enrichira de nouveaux scénarios, forces, fonctionnalités et améliorations, grâce aux retours des joueurs et aux recherches historiques.

Disponibilité

Task Force Admiral – Vol. 1 : Batailles aéronavales américaines est disponible dès maintenant en accès anticipé sur Steam.

Les joueurs peuvent dès aujourd’hui prendre les rênes de l’histoire et contribuer à façonner l’avenir de cette simulation de guerre aéronavale nouvelle génération.

MicroProse, fondée en 1982, est une société de logiciels de simulation de renommée mondiale, connue pour avoir développé des classiques novateurs et de nouveaux titres à succès tels que Falcon, HighFleet, B-17 The Mighty Eighth, Ground Branch, Gunship et bien d’autres ! Aujourd’hui, MicroProse ne se contente pas de revisiter certains de ses classiques, mais ouvre également la voie à des jeux de nouvelle génération à la pointe de la technologie, qui marqueront les esprits et les expériences des nouvelles générations de joueurs.

Drydock Dreams Games a été fondée en 2019 par une poignée de développeurs passionnés. Ensemble, nous avons décidé de contribuer à un projet de jeu plus ambitieux en mettant à profit nos compétences diversifiées et notre passion commune pour l’histoire, les simulations et les jeux de guerre en général.

Drydock Dreams Games réunit une équipe internationale de professionnels chevronnés, animés par le désir de faire revivre la magie des simulations de commandement et de combat naval des années 1990. Notre premier projet, Task Force Admiral, est un projet autofinancé visant à remettre au goût du jour les simulations de commandement naval de la Seconde Guerre mondiale grâce à des choix de conception innovants, une interface intuitive et des graphismes modernes. Nous mettons tout notre cœur dans chaque détail de notre travail, et nous espérons que cela se ressent.

— Contact :

Relations publiques de MicroProse

Site web : microprose.com

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