Un premier add-on est sorti il y a quelques peu pour ce jeu de stratégie médiéval-fantastique en tour par tour teinté de RPG, de graphismes rétro mais néanmoins en 3D, et inspiré des classiques des années 90, spécialement de Heroes of Might & Magic. Add-on qui ajoute une faction supplémentaire sur le thème d’un peuple de pillards établis dans des terres glacées, donc des sortes de barbares nordiques. DLC qui ajoute donc une faction et un nouveau type de terrain ainsi que par exemple des unités et cartes supplémentaires.
Pour plus d’informations sur Songs of Conquest – Vanir, voyez cette fiche sur Steam. Concernant Songs of Conquest, voyez cette page sur Steam ou le site officiel.
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L’hiver approche !
Grosse mise à jour et le DLC Vanir est disponible !
Notre nouveau DLC de faction est enfin sorti, accompagné d’une importante mise à jour gratuite du jeu de base ! Créer les Vanir a été une aventure incroyable, et nous sommes convaincus d’avoir conçu quelque chose de vraiment exceptionnel. Nouveau, palpitant et surtout, amusant ! Si vous suivez nos journaux de développement, vous connaissez déjà un peu le processus, mais il y a encore tant à découvrir.
Mais aujourd’hui, il n’est pas question que de folklore nordique, de Vikings fantastiques et de raids épiques. Chaque sortie de DLC est aussi l’occasion pour Lavapotion d’améliorer le jeu de base, afin que Songs of Conquest continue d’évoluer, même pour les joueurs qui ne se procureront pas le DLC. Pourquoi ? Parce que le jeu de base est un projet qui nous tient à cœur, et nous voulons être à la hauteur de notre fidélité. Et en parlant de fidélité, félicitations à sir_magnaram qui a gagné une clé pour accéder aux Vanir en avant-première en s’inscrivant à notre newsletter. Bons raids ! Alors, avant de défoncer les portes et de plonger dans tous les détails passionnants des Vanir, parlons des améliorations apportées par cette mise à jour pour tous.
Oui, l’histoire des portes défoncées était un peu forcée, mais j’avais ce GIF sous la main depuis des semaines.
Vos retours, suggestions et critiques constructives depuis notre lancement au printemps dernier ont été inestimables. Même si nous n’avons pas pu tout implémenter, cette mise à jour apporte des changements significatifs inspirés par vos contributions. Et rassurez-vous, de nombreux ajustements d’équilibrage et de nouvelles fonctionnalités sont prévus pour l’année prochaine.
Dans cette mise à jour, nous avons ajusté les armées de départ, mis à jour les arbres de recherche pour toutes les factions et rééquilibré plusieurs unités afin de rendre les batailles toujours plus captivantes et compétitives. Pour un aperçu complet des changements, nous vous recommandons vivement de consulter les notes de patch complètes : il y a beaucoup à découvrir !
Rassurez-vous, même la vieille Baronnie de Loth n’est pas oubliée : toutes les factions ont droit à leur lot d’améliorations avec cette mise à jour !
L’une des nouveautés majeures est l’introduction des ensembles d’artefacts ! Ce sont des collections thématiques d’artefacts, nouveaux et existants, dont la puissance augmente à mesure que vous équipez davantage de pièces du même ensemble. Nous pensons que les ensembles d’artefacts apportent beaucoup de plaisir, surtout aux joueurs qui aiment créer leurs propres cartes thématiques. Ils ajoutent du style, de la variété et, surtout, une puissance brute. Et ce n’est que le début ! Nous prévoyons déjà d’ajouter d’autres ensembles et artefacts à l’avenir pour que le jeu reste toujours aussi captivant.
Certains ensembles sont petits mais percutants, comme « Les Marais nourriciers », un ensemble de quatre artefacts sur le thème de Rana. Chaque pièce supplémentaire équipée vous rapporte de l’Essence, et un ensemble complet vous offre un avantage considérable !
Il y a aussi l’ensemble « Égorgeur », parfait pour ceux qui apprécient une touche de style rebelle. Collectionnez les cinq artefacts, et une unité d’Égorgeur rejoindra votre armée à chaque tour. C’est aussi pratique qu’impressionnant !
Avec un ensemble complet, les Égorgeurs accourront à votre suite : alors, gardez un emplacement de troupe libre !
Et même si vous n’avez pas acheté le DLC Vanir, vous croiserez tout de même les nouvelles troupes Vanir sur le champ de bataille. Nous les avons ajoutées comme ennemis sur plusieurs de nos cartes Conquête déjà publiées, et si vous vous lancez sur une carte aléatoire, ne soyez pas surpris de les rencontrer assez rapidement.
Nous avons également ajouté une toute nouvelle carte : Frontière aride. Cette carte Conquête est conçue pour vous présenter la faction Vanir et vous plonger dans les batailles des terres enneigées de l’Est désolé. C’est l’occasion idéale d’affronter notre nouvelle faction et de vous familiariser avec son style de combat.
Comme vous le voyez, il y a de nombreuses raisons de mettre à jour Songs of Conquest et d’explorer tout ce que ce dernier patch a à offrir ! Mais parlons maintenant plus en détail du nouveau DLC !
C’est un sentiment incroyable de continuer à apprendre, même après tant d’années de développement. Concevoir notre nouvelle faction a été une aventure en soi, mais cela nous a aussi permis de redécouvrir notre jeu de base.
Au fond, notre objectif était simple : créer quelque chose d’amusant. Et nous pensons avoir réussi. Imaginez vos Korphans, tels des corbeaux, bondissant sur les remparts ennemis ! Quel régal ! Voir votre Nornor, telle une sorcière, se faire frapper par Haine Aveugle, puis se mettre à poignarder vos propres troupes à l’autre bout du champ de bataille ? Un chaos total… et un plaisir fou !
Nous sommes également très fiers des nouveaux biomes. Créer des arbres enneigés, des montagnes escarpées et des plaines balayées par le vent était un vrai plaisir, même si c’était plus difficile qu’il n’y paraît (malgré le simple fait de regarder par la fenêtre). Maintenant, nous avons hâte de voir ce que vous allez en faire. D’une manière ou d’une autre, les créateurs de cartes de notre communauté parviennent toujours à nous surpasser, nous impressionnant par leur créativité et les cartes qu’ils donnent vie.
Froid et peuplé de trolls et de chevaux effrayants, on s’y sent comme chez soi (en tout cas pour nous, les Suédois !).
Les unités de chaque faction sont essentielles ! Elles sont votre source d’Essence, le fondement de votre stratégie, et celles qui périront ou triompheront, selon votre génie tactique. Les Vanir et leurs alliés Vildra apportent une saveur unique au champ de bataille, puisant profondément dans le folklore et les légendes nordiques.
Les Vanir sont un peuple résilient, descendant de colons hétéroclites et d’anciens débiteurs baryens. Associés aux Vildra, énigmatiques habitants des forêts, ils offrent un style de jeu véritablement unique et mémorable. Qui n’aimerait pas voir un troll lancer une grosse pierre sur ses ennemis ?
Que le troll sans péché jette la première pierre !
On pourrait en dire plus, mais comme dit l’adage, une capture d’écran (ou un GIF !) vaut mille mots. Nous espérons que vous prendrez autant de plaisir à jouer avec notre nouvelle faction que nous en avons eu à la créer, et nous avons hâte de lire vos commentaires !
Alors que l’année touche à sa fin, Lavapotion sera un peu plus calme ces prochaines semaines. Nous nous retirerons dans les sombres forêts suédoises, revêtirons nos cottes de mailles et fabriquerons des chèvres de paille (n’en demandez pas plus). Nous vous souhaitons un excellent mois de décembre et, rassurez-vous, nous serons bientôt de retour avec de nouvelles informations, des mises à jour et des projets passionnants pour l’avenir. Ce n’est que le début.
De grands exploits vous attendent !
/Toute l’équipe de Lavapotion





