Parfois, jusqu’au dernier moment ou presque il faut savoir revisiter ses plans. C’est le cas pour les développeurs de ce futur original et intéressant STR, pour lequel après avoir pris en considération les retours des premiers joueurs les développeurs ont donc souhaité avoir plus de temps afin d’améliorer et d’optimiser le gameplay du jeu.
Dommage certes si vous l’attendiez (il était prévu mi-juillet), la sortie est désormais envisagée plus tard dans le troisième trimestre. On suppose vers la fin de l’été. On verra le moment venu, après tout, les retards sont fréquents dans les jeux vidéos et mieux vaut probablement ça que des bugs fâcheux et/ou un gameplay bancal. D’autant plus pour un jeu quand même assez ambitieux, qui tend nettement vers la simulation historique à l’échelle opérationnelle et en temps réel.
Pour plus d’informations sur Battleplan voyez cette fiche sur Steam et cette page chez l’éditeur.
Annonce
Battleplan – Report de la date de sortie
Salutations, commandants,
Tout d’abord, merci pour l’incroyable soutien et l’enthousiasme dont vous avez fait preuve à l’égard de Battleplan. Vos retours ont été pris en compte tout au long du développement et nous ont aidés à façonner le jeu.
Aujourd’hui, nous devons vous communiquer une information importante concernant la sortie de Battleplan.
À la suite d’une récente série de tests supplémentaires, nous avons reçu des retours globalement très positifs. Cependant, certains points nécessitant des améliorations ont été identifiés, et nous souhaitons y remédier avant le lancement. Par conséquent, nous avons décidé de reporter la sortie de Battleplan au troisième trimestre.
Nous tenons à faire preuve d’une transparence totale envers notre communauté ; bien que cette décision n’ait pas été facile à prendre, nous sommes convaincus qu’elle est la bonne. Ce délai supplémentaire nous permettra d’améliorer plusieurs aspects de l’expérience de jeu et de garantir que le titre parvienne aux joueurs dans les meilleures conditions possibles.
Voici quelques-uns des points sur lesquels nous travaillons actuellement :
– Amélioration des outils de conception des plans de bataille, afin d’offrir un contrôle plus précis des unités et de permettre l’élaboration de plans plus détaillés.
– Optimisation de la gestion des armées, pour permettre aux joueurs de fusionner et de scinder facilement divisions, régiments et bataillons.
– Correction de bugs, notamment ceux liés à la conception des plans de bataille, à l’interface utilisateur ou à l’origine de plantages.
– Peaufinage général, incluant des améliorations au niveau de la localisation, des icônes et de la présentation.Nous sommes convaincus que ces améliorations rendront l’expérience Battleplan plus solide et plus agréable pour tous.





