Bolt Action : aperçu du gameplay

Slitherine profite de son événement Slitherine Next, qui a eu lieu hier principalement sur Twitch, pour dévoiler plusieurs courts extraits du gameplay de la future adaptation PC de Bolt Action. L’occasion de voir un joli jeu, dont le gameplay devrait être soigné. Attention, version non finalisée oblige, certains aspects du jeu sont encore susceptibles de changer.

Pour plus d’informations sur la version PC de Bolt Action, dont on ne sait toujours pas quand il arrivera sur nos écrans, voyez cette page sur Steam et celle-ci chez l’éditeur.

 

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Bolt Action

Encore une excellente nouvelle pour les amateurs de jeux sur table. En décembre, l’éditeur a annoncé l’acquisition de la licence visant à transposer Bolt Action à l’écran sous la forme d’un jeu de stratégie numérique, tout en préservant l’authenticité de l’expérience originale. La communauté a accueilli cette nouvelle avec enthousiasme, car Bolt Action se distingue par une ambition unique : recréer les sensations réelles du commandement de figurines sur un véritable champ de bataille.

Lors de l’événement, une présentation du gameplay en cours de développement a offert aux joueurs un premier aperçu de fonctionnalités clés, telles que le système dynamique de dés d’ordre, l’activation des unités, les tirs directs et indirects, ainsi que d’autres mécaniques directement inspirées du jeu sur table. Les joueurs peuvent découvrir ces images dans la vidéo d’aperçu.

Ils peuvent également explorer en détail les mécaniques de jeu grâce aux carnets de développement.

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