Crown of Hispania : gameplay

Voici une première vidéo de gameplay pour ce futur jeu de grande stratégie en chantier chez le studio nîmois Regalis. Jeu qui proposera à terme une fine modélisation fine de la péninsule ibérique (ex : 300 provinces) et a priori de nombreuses possibilités pour simuler stratégiquement ainsi que tactiquement la période agitée du XIe siècle, quand cette grande région était divisée entre des royaumes chrétiens rivaux au nord et des taïfas musulmanes fragmentées au sud.

Pour plus d’informations sur Crown of Hispania, qui arrivera prochainement en version Accès anticipé (cet été semble-t-il), voyez cette fiche sur Steam.

 

Annonce

Nouvelles de Crown of Hispania !

L’accès anticipé se concrétise pour Crown of Hispania

Bonjour à tous les patriotes de Crown of Hispania.

Le développement se poursuit, et nous sommes convaincus que l’accès anticipé sera disponible cet été. Parallèlement, nous sommes en discussions avec des éditeurs afin de tirer le meilleur parti de cette sortie.

Pour les contributeurs Kickstarter, cela signifie qu’une démo jouable sera également disponible très prochainement.

Aujourd’hui, nous sommes fiers d’annoncer que Crown of Hispania commence vraiment à prendre forme. Au cours des derniers mois, nous avons travaillé pour rendre le jeu plus beau, plus complet et plus « grand stratégie ».

Notre jeu propose désormais des systèmes complets dans les domaines suivants :

– Meilleurs graphismes et ergonomie.
– Économie, production, commerce, construction.
– Province, population, culture, religion.
– Personnages, cour, conseil, mission, succession et naissance.
– Guerre et combat.
– Système technologique.
– IA fonctionnelle.

La mise à jour complète est disponible sur notre serveur Discord.

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