Cet original jeu tactique a comme convenu quitté la phase Accès anticipé la semaine dernière. En plus d’un contexte onirique très sombre, le jeu se présente comme un Tactical Extraction Looter, autrement dit un jeu offrant bien sûr de nombreux combats plutôt délicats, mais dans lequel vos héros doivent aussi récupérer dans une ville à moitié en ruines le plus de butin possible.
Si ce jeu clairement hybride vous intrigue, voyez ce qu’en dit très bien Maxime dans les pages du Carnet d’un stratège.
Parallèlement à cette bande-annonce, voici également une petite feuille de route donnant les grandes lignes de ce que les développeurs envisagent pour la suite. On verra d’ici au premier DLC prévu pour Halloween si et comment le jeu évoluera.
Pour plus d’informations sur Nightmare Frontier voyez cette page sur Steam. Le changelog complet de la version 1.0 se trouve par ici.

Annonce
La version 1.0 est disponible
L’attente est officiellement terminée. Nightmare Frontier a quitté l’accès anticipé pour passer en version 1.0.
À tous ceux qui nous ont soutenus durant l’accès anticipé, en signalant des bugs, en partageant leurs retours et en restant à nos côtés à chaque mise à jour : merci.
Votre passion et vos idées ont façonné Nightmare Frontier pour en faire ce qu’il est aujourd’hui. Nous n’aurions jamais pu créer ce jeu sans une communauté aussi incroyable derrière nous.
Points forts et changements majeurs de la version 1.0
Narration remaniée : Nous avons entièrement réécrit les événements de l’histoire du jeu pour offrir un univers et un contexte narratif bien plus riches !
Transfert et échange d’objets (amélioration de confort très demandée) : Gérez facilement votre équipement entre les personnages, que ce soit dans la planque ou en mode Raid.
Transfert : Remplace l’équipement du personnage cible (les objets remplacés sont envoyés dans le sac à dos ou la réserve ; les objets incompatibles avec la classe restent en place).
Échange : Permet d’échanger les équipements complets de deux personnages tout en laissant en place les objets incompatibles.
Mécanique de chute à l’eau : La zone des Quais offre désormais un accès à la pleine mer ! Pousser une unité dans l’eau entraîne sa défaite immédiate.
Refonte visuelle du quartier des Quais : De nouveaux bâtiments personnalisés et des éléments au sol donnent vie au quartier des Quais.
État « Horreur » : Les Charognards qui attaquent des Tisseurs d’effroi nés de leur propre peur subissent l’état « Horreur ». Cela augmente la Pression du Cauchemar d’un point par tour jusqu’à ce qu’ils éliminent un Tisseur d’effroi pour surmonter leur peur.
Vulnérabilités des Tisseurs d’effroi : Certains Tisseurs d’effroi subissent désormais des dégâts nettement accrus face à des effets spécifiques (Brûlure, Peste, Poussée) ou des types de dégâts particuliers (à distance). Consultez les infobulles des unités ou les tutoriels pour plus de détails !
Améliorations à plusieurs niveaux : La fenêtre d’amélioration affiche désormais tous les niveaux d’objet disponibles, vous permettant d’améliorer un objet directement au niveau de votre choix (selon vos ressources) ; fini les améliorations palier par palier.
Visuels plus clairs pour la ligne de vue (LoS) et la ligne de tir (LoF) :
Ligne de vue : Survoler des cases lors d’un déplacement met en surbrillance blanche toutes les unités et cibles visibles.
Ligne de tir : Les indicateurs de cible affichent désormais clairement la trajectoire de tir ; si elle est bloquée, la ligne devient grise et l’obstacle est marqué d’une croix grise.
Consultez la liste complète des modifications ici.
Fichiers de sauvegarde
Avant de vous lancer, veuillez prendre un moment pour lire ces informations concernant la compatibilité des sauvegardes :
Réinitialisation des sauvegardes : Nous procédons actuellement à une réinitialisation des sauvegardes pour le lancement de la version 1.0.
Anciennes sauvegardes de l’Accès anticipé : Les sauvegardes créées avant la version 1.0 (durant l’Accès anticipé) ne seront pas compatibles avec la nouvelle version 1.0 du jeu.
Branche « Legacy » (ancienne version) disponible : Si vous souhaitez terminer une partie entamée précédemment, pas de panique ! Nous maintenons l’ancienne version de l’Accès anticipé active en tant que branche « Legacy » sur Steam pour quelque temps ; vous pourrez ainsi revenir en arrière à tout moment pour achever vos parties en cours.
À propos du jeu :
Découvrez le tout premier jeu de type « Tactical Extraction Looter », où vous devrez faire preuve de courage et de leadership face à des peurs devenues réalité : les Dreadweavers. Menez une bande de récupérateurs endurcis au cœur d’une ville en plein essor dévastée, dans un univers alternatif du début du XXe siècle. Infiltrez-vous, affrontez les monstres, emparez-vous de tout ce que vous pouvez porter et sortez de là. En vie.
Prix du jeu de base
Avec le passage à la version 1.0, le prix du jeu de base a été fixé à 24,99 $. Cet ajustement reflète l’importante quantité de nouveaux contenus, de systèmes et d’améliorations apportés tout au long de l’Accès anticipé jusqu’à la sortie officielle. Nous avons à cœur de récompenser votre soutien et nous vous remercions de nous avoir aidés à faire de Nightmare Frontier une expérience complète et riche en fonctionnalités.
La suite
Nous avons élaboré une feuille de route pour l’après-lancement afin de vous donner un aperçu de ce qui attend Nightmare Frontier





