Rendez-vous fin août pour Star Wars Zero Company

Annoncé il y a un peu plus d’un an, voici que l’on a enfin découvert il y a quelques jours ce que donnera le gameplay de ce prochain et prometteur jeu allant proposer des combats très tactiques, en tour par tour, dans l’univers de Star Wars. Les développeurs comptant dans leurs rangs entre autres des anciens de Firaxis, toute ressemblance du gameplay avec XCOM ne sera donc pas un hasard. La formule très réussie de ce dernier n’étant plus à présenter, les amateurs tant de Star Wars que de bons et jolis jeux tactiques seront probablement ravis.

On le verra très vite le 27 août prochain, quand chacun pourra librement y jouer.

Pour plus d’informations sur Star Wars Zero Company, voyez cette page sur Steam et le site officiel.

 

Communiqué

COMMANDEZ LES AGENTS LES PLUS RAFFINÉS DE LA GUERRE DES CLONES™ DANS STAR WARS ZERO COMPANY™, SORTIE LE 27 AOÛT

Découvrez la bande-annonce officielle du gameplay et son approche inédite des jeux de stratégie au tour par tour ; précommandes ouvertes sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S

REDWOOD CITY, Californie – 5 JUIN – Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA) a annoncé aujourd’hui la sortie de Star Wars Zero Company™, un jeu de stratégie au tour par tour solo développé par Bit Reactor en collaboration avec Lucasfilm Games, sur PC, PlayStation® 5 et Xbox Series X|S à partir du 27 août 2026. Les précommandes sont ouvertes sur toutes les plateformes.

Une nouvelle bande-annonce de gameplay offre un aperçu intense de l’univers sombre et cinématographique du jeu, tout en présentant une histoire originale Star Wars™ mettant en scène des personnages de la Guerre des Clones, nouveaux et anciens.

L’univers visuel et le gameplay de Star Wars Zero Company plongeront les joueurs au cœur d’un conflit clandestin et tendu, se déroulant dans l’ombre de la Guerre des Clones. Les joueurs incarneront Hawks, ancien officier de la République Galactique et actuel chef de la Compagnie Zéro. Cette compagnie atypique est composée de mercenaires venus des quatre coins de la galaxie, parmi lesquels un soldat clone, un Mandalorien du clan ancestral Verminoth, un Padawan Jedi et bien d’autres. Ensemble, les membres de la Compagnie Zéro doivent traquer et arrêter Kundri Fathom, chef de la secte Infinite Coil, alliée aux Séparatistes.

« Notre équipe a mis tout son cœur dans l’univers Star Wars pour créer Zero Company », a déclaré Greg Foertsch, PDG et directeur créatif de Bit Reactor. « Les personnages audacieux, la narration captivante, les décors saisissants et l’émotion qui se dégage des batailles de Star Wars nous ont permis de créer une expérience qui repousse les limites du genre tactique en combinant un gameplay riche et une élégance cinématographique. Nous avons travaillé main dans la main avec Lucasfilm Games pour créer une histoire Star Wars authentique, peuplée de nouveaux personnages uniques, offrant une personnalisation poussée, un nouveau vaisseau, des droïdes séparatistes et bien plus encore, le tout ancré dans le conflit de la Guerre des Clones. »

« Star Wars Zero Company offre une expérience totalement inédite dans la galaxie et pour nos fans », a déclaré Douglas Reilly, vice-président et directeur général de Lucasfilm Games. « Le jeu associe une narration cinématographique à un gameplay stratégique d’une manière inédite pour la franchise. Les histoires les plus intéressantes naissent souvent de perspectives nouvelles, et Zero Company explore la Guerre des Clones au cœur même du conflit, sous un angle jamais vu auparavant, tout en restant fidèle à l’univers que les fans connaissent. »

Depuis le repaire de Zero Company, les joueurs recruteront et feront progresser les compétences de leurs Opérateurs, amélioreront leurs installations, achèteront de nouveaux équipements et choisiront leur prochaine mission sur l’écran holographique. Sur le champ de bataille, ils tisseront des liens entre leurs personnages et les Opérateurs qu’ils auront créés, débloquant ainsi de nouvelles capacités de soutien, notamment des bonus d’entraînement croisé qui améliorent leurs aptitudes et leurs statistiques. Les joueurs exploreront une carte galactique en constante évolution, comprenant plus de 150 planètes, où chaque choix influencera le déroulement de leur aventure.

Dans Star Wars Zero Company, la personnalisation est au cœur de l’expérience. Les Faucons et les Opérateurs recrutés peuvent être créés parmi huit espèces emblématiques de Star Wars : Dévaronien, Humain, Neimoidien, Ovissien, Togruta, Twi’lek, Weequay et Zabrak. Voix, tenues et bien d’autres aspects de l’apparence des Faucons et des Opérateurs peuvent être personnalisés, tout comme leurs spécialisations et leurs talents. À vous d’unir vos Opérateurs et de former la meilleure escouade possible pour chaque mission.

Les joueurs peuvent précommander* l’édition standard de Star Wars Zero Company au prix de 49,99 $ (prix de vente conseillé) sur PC et de 59,99 $ (prix de vente conseillé) sur PlayStation® 5 et Xbox Series X|S. L’édition Deluxe est disponible au prix de 59,99 $ (prix de vente conseillé) sur PC et de 69,99 $ (prix de vente conseillé) sur consoles et débloque deux packs cosmétiques exclusifs et cinq thèmes d’armes peints inspirés de l’époque de la Guerre des Clones. Toute précommande donne accès au pack cosmétique Astromécano Cristallin, qui comprend un droïde R3, des têtes d’astromécano translucides « cristallines » pour les variantes de droïdes R4 et R5, ainsi que le droïde BR-1, issu de Star Wars Zero Company. Les précommandes de l’édition Deluxe incluent tous les bonus de précommande, en plus du contenu exclusif de cette édition.

À l’occasion de la sortie du jeu, la bande originale de Star Wars Zero Company, composée par Gordy Haab, lauréat d’un GRAMMY® Award, sera disponible le 27 août chez Walt Disney Records.

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À propos de Bit Reactor

Bit Reactor, LLC a été créé par des développeurs de jeux de stratégie chevronnés. Studio de jeux indépendant, Bit Reactor place le développeur au cœur de son activité et conçoit des expériences qui allient game design, direction artistique et technologie avec la passion de créer des jeux d’exception. Son équipe talentueuse compte parmi ses créateurs des titres emblématiques tels que XCOM, Civilization, Gears of War, Elder Scrolls Online et bien d’autres. Suivez Bit Reactor sur X, Facebook et Instagram pour en savoir plus.

À propos d’Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ : EA) est un leader mondial du divertissement interactif numérique. La société développe et distribue des jeux, du contenu et des services en ligne pour consoles connectées à Internet, appareils mobiles et ordinateurs.

Au cours de l’exercice 2026, EA a réalisé un chiffre d’affaires net GAAP d’environ 7,5 milliards de dollars. Basée à Redwood City, en Californie, EA est reconnue pour son catalogue de marques de grande qualité et plébiscitées par la critique, telles que EA SPORTS FC™, Battlefield™, Apex Legends™, Les Sims™, EA SPORTS™ Madden NFL, EA SPORTS™ College Football, Need for Speed™, Dragon Age™, Titanfall™, Plants vs. Zombies™ et EA SPORTS F1®. Pour plus d’informations sur EA, rendez-vous sur www.ea.com/news.

EA, EA SPORTS, EA SPORTS FC, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, Les Sims, Dragon Age, Titanfall et Plants vs. Zombies sont des marques déposées d’Electronic Arts Inc. John Madden, NFL et F1 appartiennent à leurs propriétaires respectifs et sont utilisés avec leur autorisation.

Lucasfilm, le logo Lucasfilm, STAR WARS et les éléments associés sont des marques déposées et/ou des droits d’auteur, aux États-Unis et dans d’autres pays, de Lucasfilm Ltd. et/ou de ses filiales. © & TM 2026 Lucasfilm Ltd. Tous droits réservés.

 

* Des conditions et restrictions s’appliquent. Consultez https://www.ea.com/games/starwars/zero-company/disclaimers pour plus de détails.

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