Slitherine confirme que la troisième extension de ce sympathique STR prenant pour cadre l’univers de Starship Troopers sera disponible le 26 mai prochain. Au programme une nouvelle planète, Ghutana, sur laquelle on pourra batailler en mode Territory, le tout dans le cadre d’une campagne scénarisée (scénarisation qui n’était pas prévue initialement). Dix nouvelles unités viendront renforcer les rangs de des soldats de l’humanité, tandis que coté des insectoïdes ce seront des variantes des unités connues, avec chacune une nouvelle compétence spéciale. Voyez le détail dans l’annonce suivante, et quelques petites images par exemple dans le dev diary chez Slitherine.
Pour plus d’informations sur Starship Troopers – Terran Command – The Eradicators, qui était prévu vers la fin de 2025, voyez cette fiche sur Steam. Concernant le jeu de base voyez cette page chez l’éditeur ou celle-ci sur Steam.
Annonce
DLC Les Éradicateurs – Journal des développeurs et date de sortie
Soldats de la Terre !
Le DLC Les Éradicateurs pour Starship Troopers : Terran Command sortira le 26 mai !
Il est temps de vous dévoiler un aperçu complet de la nouvelle campagne scénarisée, des unités et des mécaniques de jeu incluses dans le DLC. Consultez les informations suivantes pour vous préparer au déploiement !
Une campagne scénarisée avec des mécaniques de mode Territoire
Bien que nous ayons initialement indiqué que ce DLC ne comprendrait pas de campagne scénarisée, nous avons décidé de revoir notre position. Au fur et à mesure du développement du contenu exclusif de l’extension (nouvelles unités, capacités, variantes d’Arachnides et environnements), il est devenu évident que ces éléments méritaient d’être introduits à travers un récit immersif.
Le gameplay repose sur les mécaniques du mode Territoire, mais est structuré autour d’une campagne scénarisée unique de 10 missions : vous, accompagné de votre fidèle adjoint, assisterez le docteur Kraus, le scientifique en chef de la planète Ghutana, dans ses recherches. Ce récit culmine avec le Programme Hercule : une opération en plusieurs étapes visant à capturer l’Hydre, une variante arachnide monstrueuse endémique de Ghutana.
Vous utiliserez les mécaniques du mode Territoire, comme la capture de points de territoire, pour obtenir des ressources et les dépenser afin de recruter de nouvelles unités, d’effectuer des améliorations et de construire des défenses. Parallèlement aux événements spécifiques à l’histoire qui se déroulent pendant les missions, vous affronterez l’IA arachnide dynamique que nous avons développée pour le mode Territoire.
Armes chimiques, radiologiques et biologiques
Cette extension propose 10 nouvelles unités jouables. Celles-ci sont introduites progressivement au cours de la campagne et sont également jouables dans des missions indépendantes du mode Territoire via le groupe de combat des Éradicateurs.
Équipées d’armements expérimentaux et prototypes, ces unités représentent le summum de la technologie de la Fédération. Parmi elles :
XM3-C Alchimiste : Ce bipède légèrement blindé est capable de déployer un cocktail d’armes mortelles à base d’acide. Son bras robotique lui permet également de construire diverses structures défensives et armes.
Spécialistes des missiles : Cette escouade est équipée d’un lance-roquettes multiple pour contrer les menaces lourdement blindées. Elle est également autorisée à demander des frappes depuis n’importe quel silo de missiles du secteur. Ce dernier peut être déployé sur n’importe quelle plateforme de lancement.
XM11-K Annihilateur : Cette configuration expérimentale du bipède M11 est armée d’une puissante arme à rayonnement et de deux lance-missiles. De plus, son réacteur nucléaire peut améliorer les performances des escouades d’irradiateurs à proximité.
Maîtres de horde : Ces spécialistes dirigent une meute d’insectes drogués aux phéromones contre les unités ennemies. Ils sont équipés de canons à air comprimé tirant des fléchettes empoisonnées. L’unité peut également construire des cages à insectes, de nouveaux emplacements défensifs qui libèrent des arachnides reprogrammés biochimiquement contre les hostiles.
XM9-B Superviseur : Ce bipède lourd est spécialisé dans la technologie avancée des armes à phéromones. Il peut lancer des fléchettes « Perturbateur de Phéromones » qui retournent les Arachnides de grande taille contre leur propre colonie, ou des fléchettes « Manipulation d’Intelligence Profonde » (M.I.P.) pour prendre le contrôle direct d’un spécimen.
Nouvelles capacités des Arachnides
Chacune des grandes variantes d’Arachnides (Tankers, Scorpions, Grenadiers Acides, Grenadiers Plasma, Immolateurs et Ravageurs) possède désormais une capacité unique utilisable après la capture d’un spécimen grâce au lance-fléchettes M.I.P. de l’unité Superviseur.
Les Tankers et Scorpions hostiles utiliseront également leurs nouvelles capacités contre vous. Si vos troupes s’approchent, attendez-vous à une mauvaise surprise !
Les nouvelles variantes d’Arachnides de Ghutana
L’environnement hostile et pollué de Ghutana est un terrain fertile pour diverses nouvelles variantes d’Arachnides :
Drone Buzzer : Une petite variante d’Arachnide sélectionnée pour sa vitesse et le chaos. Lorsqu’un ennemi est proche, la créature utilise ses ailes pour traverser le terrain à une vitesse fulgurante.
Insecte Geiger : Un arachnide malade et fortement muté qui explose lorsqu’il attaque un ennemi ou lorsqu’il est tué. Cette explosion inflige des dégâts de souffle à courte portée, ainsi que des dégâts de radiation sur un rayon plus large.
Grenadier Acide : Le Grenadier Acide est un insecte imposant et bien blindé qui projette des gouttelettes d’une substance volatile sur ses ennemis. Ces projectiles se transforment généralement en acide corrosif à l’impact, mais curieusement, certaines gouttelettes contiennent des Drones Buzzer vivants. L’origine de cette symbiose entre les Grenadiers Acides et les Buzzer reste inconnue.
Récapitulatif du contenu du mode Territoire
Toutes les unités, technologies et capacités que les Éradicateurs apportent à la campagne principale sont également disponibles pour les missions indépendantes du mode Territoire.
Comme pour tous les autres groupes de combat du mode Territoire, vous pouvez débloquer de nouveaux éléments cosmétiques et jouer des missions sur les planètes de tous les DLC que vous possédez (ainsi que sur la planète Kwalasha du jeu de base). De plus, vous pouvez jouer aux missions du mode Territoire sur la nouvelle planète Ghutana avec tous les autres groupes de combat.
C’est tout pour le moment, soldat ! N’hésitez pas à ajouter le DLC Les Éradicateurs à votre liste de souhaits dès aujourd’hui !





