Gazette du wargamer - lundi 22 mai 2017

Tactique et RPG : Shadowrun Returns

Après avoir fait un come back remarqué en 2013 par le biais d'une campagne de financement collaborative Kickstarter très réussie, Shadowrun Returns a fait depuis l'objet de deux suites, Shadowrun Dragonfall, paru il y a un an, et Shadowrun Hong Kong, sorti lui cet été. Continuons notre série de dossiers sur les jeux de rôles PC et leur dimension tactique en explorant cette fois les impitoyables batailles de rues ou de couloirs que se livrent des héros de l'ombre dans un futur aussi décadent que décalé.

Tactique et RPG : Dead State Reanimated

A sa sortie fin 2014 Dead State était un RPG original mais handicapé par un moteur de jeu bancal. D'ailleurs les développeurs reconnaissent que le choix du moteur graphique n'a pas été idéal et que le jeu n'ayant depuis pas eu assez de succès, il n'aura pas de suite. Ce qui est regrettable, car sommes toutes le jeu partait sur de bien bonnes idées, seule la réalisation n'aura pas été à la hauteur. Heureusement en mai dernier dans un ultime élan Double Bear a sorti un très important patch améliorant le gameplay. De quoi en effet redonner vie à un jeu un peu trop vite enterré.

Tactique et RPG : Pillars of Eternity

1998, année de la sortie de Baldur's Gate, le premier jeu de rôle proposant sur PC des combats en temps réel en parallèle avec une pause active, afin de permettre au joueur d'élaborer des tactiques de combat intéressantes. Après moult itérations, dérivées et jeux qui s'en sont inspirés, c'est en 2015 que nous découvrons avec Pillars of Eternity le retour d'un genre que l'on croyait disparu. Alors, quasi 20 ans plus tard, le disciple a-t-il su surpasser le maître ?

Shadowrun Hong Kong est sorti

Autre nouveauté pour les amateurs de Cyberpunk teinté de médiéval-fantastique, de combats tactiques et de bons RPG, voici venir aujourd'hui le troisième volet de...

Shadowrun Hong Kong : screenshots et trailer

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Concours Blackguards

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