The complete history of Civilization

En attendant que le septième volet de Civilization redresse la barre d’un gameplay plutôt à la dérive, c’est à dire en attendant l’importante mise à jour Arc of Tomorrow prévue début 2027, et l’intéressante première extension Earthrise prévue elle ultérieurement l’an prochain (voir cette news), Polygon propose un intéressant documentaire retraçant l’histoire entière du jeu racontée entre autres par Sid Meier.

L’occasion de revenir positivement sur un titre qui a marqué de très nombreux joueurs depuis ses débuts, il y a 35 ans déjà.

Bien sûr il faut garder à l’esprit que au début des années 90 l’informatique n’était que peu comparable à ce qu’elle est aujourd’hui, technologiquement, et que l’offre dans le monde des jeux vidéos n’était pas aussi pléthorique qu’elle l’est devenue. De fait le premier volet de Civilization ouvra de nombreuses portes dans les esprits des joueurs curieux d’histoire et de stratégie à l’échelle du parcours global de l’humanité, tout en restant très ludique. La suite donna raison à la formule du gameplay que l’on connait désormais très bien.

Quoique l’on pense de l’état de Civilization VII aujourd’hui, le jeu a toujours un très beau potentiel devant lui, et ce documentaire offre un joli tableau sur le développement de la série, la volonté constante des développeurs d’améliorer les mécanismes du jeu, d’approfondir le gameplay, et de le varier voire de le renouveller mais sans le dénaturer. Difficile exercice si il en est.

Au sujet de la transition ratée entre le gameplay réussi de Civ VI (et de ses prédécesseurs) et celui douteux de Civ VII (moins avec les derniers patchs), les développeurs reconnaissent bien volontiers avoir pris un risque, et donnent plusieurs explications, ou disons arguments, sur le bien fondé de leur démarche. Nul ne doute d’ailleurs que les gens de Firaxis soient passionnés et compétents, là n’est pas la question. Le succès de la formule de Civ, comme le dit très bien Sid Meier à la fin, repose dans le rêve que le jeu offre au joueur. Donc dans la liberté qu’il a de décider dans sa partie ce qu’il veut faire. Et non d’avoir dans sa partie un programme qui lui dit trop ce qu’il devrait faire, voire ce qu’il est obligé de faire, sous des prétextes certes historiquement crédibles mais ludiquement agaçant. Civ n’a jamais été une simulation historique. Civ est un bac à sable historico-vidéo-ludique dans lequel le joueur rêve.

A noter que la future extension Earthrise est dans cette vidéo juste évoquée dans les grandes lignes, et qu’on est donc toujours très curieux de voir le renouveau qu’elle apportera à terme avec l’intégration de la conqûete spatiale et de notre système solaire dans le jeu. Ce qui pourrait être passionnant à jouer.

Pour plus d’informations sur Civilization, voyez le site officiel et entre autres dans nos archives.

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