Double ration de Total War Rome II aujourd’hui, car voici donc une seconde vidéo dans laquelle Jack Lusted (lead unit designer) répond à différentes questions posées dans les forums et où l’on verra encore des extraits supplémentaires de la bataille de Carthage.
Toutefois point d’ironie ici ces extraits étant heureusement un peu plus intéressants que dans la précédente vidéo, et surtout le commentaire éclaire mieux quant aux nouveaux mécanismes du jeu, en faisant part de différent détails. Grosso modo : multiples points de captures pour les cités, équilibrage de la vitesse de déplacement des unités et du rythme des pertes, non pas plus de factions mais plus de profondeur au sein de chaque faction (plus d’unités uniques, de technologies, meilleure campagne du jeu, etc.), importance des sièges (combats plus épiques), mention des ibériens, diversité et qualité des terrains (campagne anglaise, déserts, montagnes), carte de campagne désormais découpée en régions et provinces.

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