Gamespot a eu l’exclusivité pour dévoiler de plus amples extraits du gameplay de Total War Rome II. Vous pouvez donc découvrir au travers de cette présentation de dix minutes, commentée par James Russel, lead designer chez Creative Assembly, une bataille dans laquelle les romains débarquent sous le feu des catapultes sur les plages de Carthage avant de se lancer à l’assaut de la capitale ennemie. Pour dissiper tout doute, l’effet escompté lors de ce passage est bien d’avoir l’impression, dixit, d’un “Saving Private Ryan in the ancient world”. Particulièrement au niveau de la caméra, qui suivra les légionnaires au niveau du sol. Et montrera au fil des combats de nombreux gros plans, ajoutant ainsi au jeu une dimension plus cinématique, plus spectaculaire.
Au travers du commentaire on apprendra différents détails sur les mécanismes ou l’ambiance, comme la volonté d’évoquer un sentiment apocalyptique, d’où peut-être un jeu de couleurs très typé. Ou encore que la configuration minimum pour faire tourner le jeu devrait être la même que celle de Shogun II. Total War Rome II est encore loin d’être terminé, il s’agit ici d’une version pré-alpha, et sa sortie n’est prévue que dans le courant du second semestre 2013.

3 Commentaires

  1. Compte tenu de l’état initial du code je trouve les promesses visuelles de cet épisode absolument formidables. La modélisation de la ville est exceptionnelle, quant aux troupes et aux combats, que dire ? C’est somptueux. Tout cela sent bon le GOTY. Enfin un wargame qui fait rêver ! J’attends avec impatience de voir l’évolution de l’interface et aussi de la partie stratégique, en espérant ressentir une claque équivalente :)

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