En bref. Voici trois captures d’écrans montrant un peu plus la future suite de Unity of Command, suite qui proposera donc un nouveau moteur de jeu améliorant les graphismes, bien sûr, mais aussi les mécanismes du gameplay. Qui devrait gagner en nuance et en profondeur (ex : ajout du brouillard de guerre, nouveaux théâtre d’opérations, etc.) sans toutefois trop changer la formule qui avait fait le succès du premier jeu.

Succès d’ailleurs qui selon le studio se chiffre à plus de 100 000 exemplaires vendus, ce qui pour un wargame sur PC simulant des batailles à l’échelle opérationnelle n’est pas rien.

Pour plus d’informations sur Unity of Command 2, encore en plein chantier et dont la sortie n’est pas attendue avant l’année prochaine, voyez les notes de développement sur le blog officiel. A lire aussi en complément cet ancien interview sur The Wargamer.

 

 

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