Parmi les jeux au gameplay original et intrigant, ce récent wargame, gratuit qui plus est, propose de générer une infinité de batailles cela fonction de la description que vous en ferez. Donc à la façon dont on interagit avec une IA type agent conversationnel, ChatGPT et consors.

Une fois que la bataille ou même une campagne est lancée, vous pourrez diriger vos unités soit de façon classique, à la souris, soit en tapant des ordres, donc, dixit, en exprimant à vos troupes ce qu’elles doivent faire en termes simples. Leur indiquer où se déplacer, quoi attaquer, quoi éviter ou ce dont il faut s’abstenir.

Si les graphismes ne sont pas le point fort du jeu, les mécanismes paraissent eux bien plus intéressants, du moins pour permettre d’expérimenter avec un très large éventail de scénarios plus ou moins historiques, ou surtout fictifs, le tout a priori sur sept époques distinctes.

Quant à savoir quand on pourra un jour jouer à des wargames classiques et pointus avec une IA sérieuse, avec laquelle on puisse donc discuter et rivaliser comme avec n’importe quel autre wargamer sérieux, un peu dans le principe que propose ce jeu, il semble qu’il faille encore patienter plusieurs années, minimum. Mais qui sait, espérons que je me trompe, le futur a de l’avenir, un jour peut-être proche les joueurs de jeux vidéo et de stratégie auront bien le droit eux aussi d’avoir de vraies IA comme partenaires. Ce serait ludiquement passionnant. Je m’égare, revenons dans le présent…

Pour plus d’informations sur Command Doctrine, voyez cette page sur Steam où vous trouverez un court trailer et plusieurs captures d’écrans. Le site officiel du jeu permet lui d’y jouer directement avec un simple navigateur Web.

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