Voici enfin du nouveau pour ce futur remake annoncé fin 2024. En effet dans le cadre de l’événement Home of Wargamers 2026, Fury Software a fait un point utile sur le développement du jeu. On retiendra que les nombreux changements techniques (ex : passage de la 2D à la 3D) nécessitent du temps à être réalisés, d’où le retard par rapport à l’annonce initiale, mais qu’au final les joueurs retrouveront bien le gameplay du jeu. Avec donc bien entendu avec de meilleurs graphismes, une bonne interface, une meilleure IA, et tout ce qui fait la qualité d’un jeu moderne en 2026-27, comparé à un jeu initialement sorti en 2007.
Concrètement, le jeu est désormais accessible sur demande en phase bêta, ce qui est une étape importante du développement comme vous l’imaginez. Le résumé suivant vous donne les grandes lignes de ce qui est évoqué dans cet interview, sinon utilisez bien sûr dans YouTube la très utile option de traduction audio automatique, et / ou celle de traduction des sous-titres.
Lors de l’entretien diffusé durant la présentation en direct, Hubert Cater, fondateur et développeur chez Fury Software, a souligné l’ampleur des changements apportés par ce nouvel opus. Le jeu bénéficie désormais d’une présentation en 3D entièrement inédite et propose une guerre bien plus dynamique. La chronologie rigide du jeu original a été supprimée, permettant aux nations de réagir aux événements se déroulant réellement sur le champ de bataille. La pression stratégique, l’évolution des lignes de front et les décisions du joueur peuvent influencer le moment où les pays entrent en guerre ; ainsi, les actions des joueurs sont susceptibles de modifier le cours du conflit.
Pour plus d’informations sur le remake de Commander – Europe at War, voyez cette page chez Matrix Games ou cette fiche sur Steam, où vous trouverez de premières captures d’écrans. A lire éventuellement sur cette série de wargames nos articles sur Commander – Napoleon at War (2008) et sur Commander – The Great War (2012).
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Commander: Europe at War – Entretien avec les développeurs | Home of Wargamers
Commander: Europe at War revient sur Home of Wargamers avec un nouvel entretien consacré aux développeurs ; l’occasion de faire le point sur l’avancement du projet et de découvrir en détail les nouveautés de cette version modernisée du jeu de stratégie classique sur la Seconde Guerre mondiale.
Du passage à un moteur 3D intégral et de la refonte de l’interface jusqu’à un gameplay plus dynamique et une IA améliorée, les développeurs expliquent comment le jeu évolue tout en préservant les mécaniques fondamentales de l’original.
L’entretien aborde également les derniers progrès réalisés et les prochaines étapes pour Commander: Europe at War, notamment la phase de bêta-test.Découvrez l’entretien complet
Les inscriptions pour la bêta sont désormais ouvertes. Inscrivez-vous via le site de Matrix Games pour participer à la phase de test.





