Si vous avez vu voire si vous vous souvenez du film Wargames, qui au milieu des années 80 sans être un chef-d’oeuvre inoubliable avait quand même bien retenu l’attention, vous serez peut-être curieux de découvrir que le jeu qui s’est inspiré de la vision de la guerre thermonucléaire qui y était représentée, alors, surprise, le jeu va reprendre vie.
Sorti en 2006 par Introversion Software, DEFCON n’est pas du tout une nouveauté, mais la version 1.7 du jeu en phase bêta actuellement devrait contribuer prochainement à renouveler un peu les choses, si ce n’est le gameplay, qui n’en a pas spécialement besoin, du moins le moteur et les graphismes du jeu. En plus de corriger divers bugs.
A titre indicatif je vous remets une version modernisée du trailer du jeu, et ci-après le trailer du film en rapport. Dont l’histoire se résume grosso modo à un lycéen surdoué qui pirate sans s’en rendre compte le supercalculateur du NORAD et lance ce qu’il croit être un jeu vidéo de guerre nucléaire, ce que l’IA du NORAD prend elle au pied de la lettre comme une véritable attaque de l’Union soviétique… et réagit donc en conséquence, s’apprêtant à détruire un ennemi qui n’existe pas, et au passage la moitié de la planète vu que les russes n’ayant pas trop le sens de l’humour, ils vont bien sûr réagir immédiatement. C’est l’idée.
Pour plus d’informations sur DEFCON, pour lequel une démo est disponible, voyez cette fiche sur Steam et le site d’Introversion.
Annonce
Mise à jour de Defcon en phase de bêta-test
Version 1.70Annonce de la mise à jour bêta de Defcon
Nous avons le plaisir d’annoncer qu’une nouvelle version de Defcon est prête à être testée, grâce au travail acharné de Keiron McPhee et Jasmin Brumme, développeurs talentueux, bénévoles et fans du jeu !
L’expérience de jeu fondamentale reste fidèle à l’esprit de DEFCON, mais de nombreux changements ont été opérés « sous le capot ». Cette mise à jour inclut de nouveaux sous-systèmes graphiques (DirectX, Metal et Vulkan) et audio (FAudio), des centaines d’améliorations de performances et de corrections de bugs, ainsi que — point important — la prise en charge native des processeurs 64 bits. Des versions pour Windows, Mac et Linux sont disponibles.
Nous avons mis en ligne une version de test sur la branche « beta ». Pour y accéder, faites un clic droit sur DEFCON dans votre bibliothèque Steam, allez dans « Propriétés », puis sélectionnez la branche « Beta » dans l’onglet « Versions du jeu et bêtas ».
N’hésitez pas à l’essayer et à signaler tout problème sur le forum Steam. Merci d’inclure le mot « BETA » dans l’objet de votre message.
Détails techniques supplémentaires :
– Modifications de la configuration requise : votre carte graphique doit prendre en charge au moins l’une des technologies suivantes : OpenGL 3.3+, Direct3D11, Metal ou Vulkan.
– Note pour les utilisateurs Linux : bien que nous proposions une version native Linux du jeu, les versions Windows sont compatibles avec Proton, au cas où la version native Linux rencontrerait un problème. Si nécessaire, pour forcer l’utilisation de Proton, faites un clic droit sur le jeu dans votre bibliothèque Steam, allez dans Propriétés > Général > Forcer l’utilisation d’un outil de compatibilité Steam Play spécifique, puis sélectionnez la version souhaitée.
– Le rendu audio logiciel a été considérablement amélioré et constitue désormais le système audio utilisé sur toutes les plateformes. Le système DirectSound a été supprimé.
– Mise à l’échelle DPI améliorée pour les écrans à haute densité de pixels (High DPI). L’interface utilisateur devrait s’adapter correctement à toutes les résolutions et densités de pixels pour offrir un confort visuel optimal.
– Gestion des fenêtres, du mode plein écran et du multi-affichage grandement améliorée. Le jeu est désormais jouable sur les écrans ultra-larges (ultrawide).
– Prise en charge du rendu HDR (High Dynamic Range).
– Amélioration globale de la fréquence d’images (framerate) et des performances.– Le rapport automatique de plantage est désormais activé sur toutes les plateformes. – Pour le matériel ou les systèmes d’exploitation plus anciens ne répondant pas à la configuration requise, la version actuelle du jeu restera disponible sur la branche « legacy » de Steam. Cette branche sera maintenue après la fin de la bêta et l’intégration du nouveau code dans la branche de diffusion principale.





