Heroes of Might and Magic – Olden Era : patchs à venir et nouvelles cartes

Voici une nouvelle présentation vidéo faisant un point utile sur la progression du développement de l’ambitieux et toujours très prometteur Olden Era. Les développeurs avaient précédemment beaucoup mis l’accent sur l’aspect multijoueurs du jeu, ce qui est bien mais était relativement au détriment de l’aspect solo. Or si faire la compétition avec d’autres joueurs est certes souvent amusant, selon les adversaires avec qui on joue, on ne peut heureusement limiter Heroes of Might and Magic à cela.

Les joueurs en solo de Olden Era seront donc contents de savoir que, d’une part le studio a rassuré tout le monde cet été en disant clairement que le mode solo ne sera pas pénalisé par le mode multijoueur (car c’est l’impression qu’on avait clairement depuis un bon moment), et que d’autre part, pour associer le geste à la parole, la prochaine importante série de mises à jour présentée ici va effectivement corriger le tir, et se consacrer aussi au mode solo. Tant mieux.

Cette vidéo présente donc rapidement deux nouvelles cartes personnalisées et en partie scénarisées, pour donc le solo, qui arrivent elles ce 3 septembre, voyez la description ci-après.

Puis beaucoup d’importants ajouts dont on aura ici un bref avant-goût avant leur arrivée prochainement en septembre, à savoir les Alliances, un nouveau générateur avancé de cartes aléatoires, de meilleurs émojis, des changements du système de matchmaking et de classement, une réinitialisation des rangs, ou encore de nouveaux artefacts qui devraient étoffer un peu plus le contenu sinon vite répétitif à ce niveau. Tout cela correspondant en bonne partie à la section Q3 de la feuille de route diffusée mai dernier.

A noter que pour ce qui est de l’ajout de nouvelles créatures, cela semble prévu prochainement, après les mises à jour évoquées avant. Idem pour ce qui est des améliorations de l’IA, qui vont être faites progressivement.

Bien que la fin du développement du jeu ne soit pas encore en vue, voici au moins une étape majeure qui va être franchie ce mois-ci.

A noter également que est arrivée il y a peu via la patch 13 la première version de la carte L’île mystérieuse, annoncée en juin dernier, carte ambitieuse qui devrait plaire à un bon nombre de fans, mais qui ne sera pleinement finie que quand le moteur de jeu aura été patché avec les mondes souterrains, ce qui vraisemblablement n’aura pas lieu avant le début de l’an prochain, au mieux. Néanmoins, pour les amateurs de jeu en solo (PvE si vous préférez), voilà aussi de quoi s’amuser un peu plus.

Pour plus d’informations sur Heroes of Might and Magic – Olden Era, voyez la feuille de route, la page Steam du jeu et cette page chez Unfrozen. Voyez également la chaîne YouTube du studio Unfrozen pour de précédents utiles videologs sur le gameplay. A lire aussi éventuellement nos articles Les coulisses du développement de Heroes of Might & Magic et Heroes of Might and Magic – Olden Era : des héros enchantant (1) et (2).

 

Annonce

Mise à jour n° 14 : Plus de contenu PvE et projets  pour l’avenir !

Salutations, héros !

Les vacances et l’été touchent peut-être à leur fin, mais nos actualités, elles, continuent !
En compagnie d’Ana de la chaîne Heroes Take Turns, nous sommes de retour avec une nouvelle vidéo pour discuter du contenu PvE à venir et vous donner un avant-goût de la prochaine mise à jour majeure (la « Roadmap Patch ») !
Nous en parlerons également ici. C’est parti !

Avis Steam : votre retour compte !

Avant de poursuivre, nous aimerions vous demander un petit service. Si vous appréciez Olden Era, pensez à laisser un avis sur Steam ! Nous lisons régulièrement vos commentaires ; c’est un moyen essentiel pour nous de savoir ce que vous pensez du jeu. Ils aident aussi les autres joueurs potentiellement intéressés par Olden Era ; alors, si vous ne l’avez pas encore fait, nous vous en serions très reconnaissants !

Fréquence des mises à jour et contenu

Le développement se poursuivant activement, la fréquence des mises à jour incluant du contenu PvE va augmenter, ce qui vous offrira un large éventail de cartes et de scénarios à découvrir. La dernière mise à jour, outre le scénario « L’Île mystérieuse » (The Mysterious Island), a apporté de nombreuses corrections de bugs et divers changements : n’hésitez pas à aller voir ça de plus près !

Nous tenons également à souligner que nous comprenons que certains changements puissent ne pas sembler attrayants au premier abord. La communauté Heroes est vaste et variée, avec des besoins parfois contradictoires ; ainsi, ce qui enthousiasme un groupe peut laisser un autre indifférent. Nous continuerons à être à l’écoute de vos retours et à les intégrer dès que possible, alors n’hésitez surtout pas à nous les communiquer !

 

La prochaine mise à jour

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Deux cartes personnalisées inédites arrivent : « Prisonniers » (Prisoners) et « Alliance brisée » (Broken Alliance). Nous avons peaufiné ces cartes pour vous offrir une expérience PvE renouvelée.

Dans « Alliance brisée » — qui sera aussi la première nouvelle carte personnalisée jouable en salons personnalisés et en mode « Hotseat » (jeu à tour de rôle sur une même machine) — vous affronterez vos anciens alliés tout en conquérant la carte aux couleurs de votre faction. Conçue avec grand soin par Papyjama lui-même, cette carte classique empreinte de nostalgie ravivera sans aucun doute des souvenirs d’enfance chez de nombreux joueurs et offrira une expérience marquante aux nouveaux venus dans la série.
Attention : la carte « Broken Alliance » n’est disponible que via les modes « Partie personnalisée » ou « Hotseat » (et non via la « Partie rapide »).

Le scénario « Prisoners », quant à lui, propose une histoire inédite. Vous y incarnerez le chef d’une équipe de recherche chargée de retrouver les commandants disparus d’un avant-poste local, volatilisés près des bois. En vous enfonçant dans la forêt, vous découvrirez d’étranges phénomènes, certains étant pour le moins surnaturels ! Armez-vous de courage et préparez vos armes : dans ce scénario, le seul moyen d’obtenir de nouveaux héros sera de localiser leurs prisons et de les libérer.
Cette mise à jour sort aujourd’hui, le 3 septembre.

Aperçu de la mise à jour majeure de la feuille de route

Mais ce n’est pas tout. Plus tard ce mois-ci, nous déploierons notre mise à jour majeure liée à la feuille de route, qui inclura les éléments suivants :

– Les alliances,
– De nouvelles fonctionnalités pour le générateur de cartes aléatoires avancé,
– Une roue d’emojis améliorée,
– Des modifications du système de matchmaking,
– Des mises à jour du système de classement,
– Une réinitialisation des classements,
– Et d’autres changements.

Par ailleurs, une mise à jour majeure d’équilibrage répondra à divers points soulevés par la communauté. Elle s’attaquera notamment à la prolifération des modificateurs de dégâts et de défense basés sur des pourcentages, en apportant des changements importants à la Magie de combat et aux Compétences de combat.

Cette mise à jour introduira également une refonte de la compétence de faction du Temple sous la forme de prières. Nous avons noté votre consensus sur le fait que l’identité puissante du Temple devait reposer sur sa foi en le Calice ; c’est ce que refléteront ces nouvelles options.
Nous tenterons aussi de résoudre les problèmes liés à l’effet de saignement des factions Hive et Dungeon en ajoutant une nouvelle compétence corrective. Cette mise à jour majeure d’équilibrage sera disponible sur une branche bêta spéciale quelque temps après la mise à jour de la feuille de route.

Outre l’équilibrage, la mise à jour suivant celle de la feuille de route ajoutera de nouvelles unités au jeu. Nous travaillons également activement à la refonte du comportement de nos adversaires contrôlés par l’IA, afin d’élargir leur éventail stratégique global. Nous communiquerons davantage d’informations sur ces adversaires améliorés et sur les nouvelles unités ultérieurement. Comme nous ne voulons pas conclure ce journal de développement sur un simple teasing, voici un petit quelque chose à découvrir ! N’oubliez pas : la mise à jour liée à la feuille de route arrivera plus tard ce mois-ci !

Wiki officiel

Que vous soyez novice ou vétéran de la série, nous mettons à votre disposition un wiki communautaire officiel pour vous permettre de maîtriser l’art de la guerre ! Grâce aux membres actifs de la communauté, vous y trouverez des analyses détaillées des statistiques des unités, des niveaux de sorts et bien d’autres informations pour approfondir vos connaissances. Vous, notre communauté, êtes une source inépuisable de bonheur !

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Avec toute notre affection,
💙 L’équipe Unfrozen

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