J-14 pour City States – Medieval

Voici un nouveau trailer pour confirmer que ce jeu quittera la phase Accès anticipé, où il était entré en avril dernier, ce 24 juillet prochain. City States: Medieval propose de diriger une cité-état dans l’Europe médiévale, mettant l’accent sur le commerce et les guerres pour assurer son développement. Cela tout en proposant a priori des mécanismes variés pour construire et gérer sa cité.

Pour plus d’informations sur City States: Medieval, voyez cette page sur Steam.

 

Communiqué

Une cité-État unique face aux empires : le jeu de stratégie hybride quitte l’accès anticipé avec sa version complète 1.0

Toronto, Canada – 9 juillet 2026 – À une époque dominée par des empires tentaculaires, City States: Medieval mise sur l’outsider : une cité marchande isolée luttant pour sa survie et sa prospérité face à des puissances bien plus vastes qu’elle. Ce jeu de stratégie hybride quittera l’accès anticipé pour lancer sa version complète 1.0 le 24 juillet 2026. Développé par Reverie World Studios et édité par indie.io, le titre place les joueurs à la tête d’une république marchande évoluant dans le tumulte du XIIe siècle, à travers l’Europe, l’Afrique du Nord et le Moyen-Orient (disponible sur Steam et la boutique indie.io).

Les joueurs incarnent le dirigeant d’une république marchande en pleine ascension au fil de l’histoire. S’étendant de Tripoli et Grenade jusqu’à Novgorod et Gênes, le jeu se concentre sur la création d’un empire commercial tout en assurant la défense face à de puissants royaumes voisins. L’objectif est de façonner le destin de cette cité-État, soit en la menant vers la gloire, soit en la voyant sombrer dans l’oubli.

Se distinguant des jeux de grande stratégie traditionnels, ce titre met l’accent sur la survie d’une cité-État isolée face à des puissances supérieures, plutôt que sur la construction d’empires à l’échelle continentale. De nouvelles mécaniques liées aux héros imposent des approches stratégiques inédites, tant pour les novices que pour les vétérans, au sein d’un XIIe siècle dynamique ponctué de défis imprévisibles.

Au fil de six mises à jour majeures durant l’accès anticipé, Reverie World Studios a collaboré avec sa communauté pour affiner les mécaniques stratégiques fondamentales ; la version 1.0 concrétise tout ce travail.

Caractéristiques principales :

– Bâtissez une cité puissante : Développez-vous grâce à l’économie, l’armée, la foi, le commerce et les chaînes de production ; protégez vos richesses avec des fortifications et un tout nouveau système de siège incluant des combats tactiques en temps réel.
– Commandez grâce aux héros : Des dirigeants historiques vous confèrent le contrôle total de votre cité et de vos armées. En leur absence, vous gouvernez avec des ordres limités, faisant de la position du héros un élément clé de vos calculs stratégiques.
– Tracez des routes commerciales : Établissez des comptoirs à travers le monde connu pour échanger douze types de marchandises, le tout soutenu par une économie commerciale équilibrée et un marché mondial pour les transactions d’urgence.
– Façonné durant l’accès anticipé : six mises à jour guidées par la communauté ont introduit des systèmes tels que les « Armées du Seigneur », des limites de recherche liées au niveau de l’Académie et une productivité influencée par le bonheur de la ville, tout en proposant un tutoriel entièrement repensé, des interfaces de commerce et de gestion des ressources remaniées, ainsi que des améliorations majeures des performances.
– Une campagne solo : jouez en solo avec une difficulté ajustable, des options d’accessibilité et la prise en charge de cinq langues (anglais, français, italien, allemand et espagnol).

Une ville, un monde dominé par des puissances supérieures, et une seule question : parviendra-t-elle à leur survivre ? City States: Medieval quittera l’accès anticipé pour passer en version 1.0 le 24 juillet 2026, au prix de 19,99 $ USD, avec une réduction de 20 % sur Steam et la boutique indie.io.

Actus

Derniers tests