Smoke and Steel : trailer et gameplay

Voici probablement une bonne nouvelle pour les amateurs de jeux simulant la période mouvementée en Europe du début des années 1700, avec ce futur titre, dévoilé il y a peu. Smoke and Steel se présente comme un wargame en tour par tour combinant grande stratégie et batailles tactiques, et incluant donc également des mécanismes pour représenter l’économie ou encore la diplomatie.

Jeu ambitieux en chantier depuis 2023 réalisé par un unique développeur suédois, et qui proposera entre autres une campagne sur le thème de la grande guerre du Nord, conflit majeur qui opposa schématiquement d’un coté la Suède et une partie de la Pologne et de l’autre coté la Russie avec une autre partie de la Pologne, le Danemark, la Saxe et même la Grande-Bretagne.

Pour plus d’informations sur Smoke and Steel, prévu on ne sait quand en 2027, voyez cette page sur Steam et le site officiel.

 

Communiqué

Annonce de Smoke and Steel – Révélation de la nouvelle bande-annonce de gameplay

Smoke and Steel est un futur wargame au tour par tour développé par Generalship Games, mêlant grande stratégie et batailles tactiques.

Lorsque les champs de bataille de l’Europe du début du XVIIIe siècle s’emplissent de la fumée des mousquets, la victoire revient au stratège le plus avisé.

Smoke and Steel est un futur wargame au tour par tour développé par Generalship Games, mêlant grande stratégie et batailles tactiques. Inspiré par les wargames sur table classiques et les grands titres de stratégie tels qu’Empire: Total War et Europa Universalis, Smoke and Steel offre aux joueurs le contrôle total des grandes puissances européennes de l’époque, de la France à la Russie.

Nous vous contactons pour savoir si vous seriez intéressé par la couverture du jeu !

Nouvelle bande-annonce disponible dès maintenant !

Points forts de Smoke and Steel

La guerre au XVIIIe siècle : Plongez au cœur des champs de bataille enfumés de l’Europe du début du XVIIIe siècle. Préparez-vous à ressentir la pression du commandement d’une armée massive, où le positionnement, le moral des troupes, la ligne de vue et les déplacements déterminent directement le vainqueur.

Grande stratégie et batailles au tour par tour : Prenez le contrôle stratégique complet de l’Europe sur une carte de campagne « bac à sable » tout en gérant la diplomatie, le commerce et la production d’unités, puis passez aux champs de bataille tactiques au tour par tour pour mener vos armées en personne.

Campagne narrative : Immergez-vous dans une campagne scénarisée basée sur la Grande Guerre du Nord, proposant une série de batailles liées et de moments historiques clés, avec une progression persistante.

Une armée marche sur son estomac : C’est un vieil adage de la logistique militaire, mais il reste intemporel pour une bonne raison. Dans Smoke and Steel, le ravitaillement est une réalité du monde de jeu ; protéger les lignes de ravitaillement et intercepter les convois ennemis peut décider de l’issue d’une bataille avant même que les mousquets ne fassent feu. Après tout, il est difficile de tirer au mousquet sans munitions ni poudre à canon.

Sept nations à diriger : choisissez votre faction et maîtrisez des rosters d’unités uniques parmi sept grandes puissances historiques : le royaume de Suède, le tsarat de Russie, la république des Deux Nations (Pologne-Lituanie), le royaume d’Angleterre, le royaume de France, le royaume de Prusse et le royaume de Danemark-Norvège.

Des graphismes superbes : profitez de visuels saisissants mettant en scène des uniformes historiques hauts en couleur, de vastes champs de bataille, des effets de fumée et des cases hexagonales magnifiquement conçues, le tout donnant vie aux combats du XVIIIe siècle avec une clarté exceptionnelle.

Generalship Games est le studio indépendant de develop01c, un développeur suédois travaillant en solo et créateur de Smoke and Steel. Après avoir débuté par la création de mods pour Warcraft III, il a travaillé sur des titres de moindre envergure tout en conservant le développement de jeux comme passion. Son parcours inclut une carrière dans l’enseignement du développement de jeux vidéo, suivie d’une expérience dans le développement de logiciels.

Le développement de Smoke and Steel a débuté fin 2023.

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