Voici pour les amateurs de simulations de batailles navales en temps réel un nouveau titre sur le thème des navires de guerre à vapeur du début du XXe siècle, et ici de la bataille navale qui mit le feu aux poudres entre le Japon et la Russie en 1904. Wargame naval qui offre de jolis graphismes en 3D, des combats très tactiques, une modélisation historique des navires de l’époque, un éditeur de scénario et a priori de solides mécanismes.
A noter qu’une campagne sur le thème des batailles dans la Mer Jaune est prévue ultérieurement, et qu’il est possible qu’à l’avenir il y ait des extensions sur le sujet de Vladivostok et Tsushima.
Je vous mets ici en en-tête un trailer diffusé l’an dernier et ci-après deux vidéos de gameplay, la dernière datant du mois de juillet.
Pour plus d’informations sur Steam & Iron – Battle of Port Arthur, voyez cette fiche sur Steam et le site officiel.
Annonce
Steam & Iron: Battle of Port Arthur sort le 7 octobre
Après une longue période de développement, de tests et de peaufinage, je peux enfin annoncer la date de sortie en accès anticipé.
Steam & Iron: Battle of Port Arthur sortira le 7 octobre.Au lancement, le jeu comprendra :
– Bataille rapide
– Éditeur de missions
– 7 missions conçues à la main
– 35 modèles de navires uniques
– Forces russes et japonaises
– Météo dynamique, états de la mer variés et visibilité changeante
– Combats de jour et de nuit
– Combats à l’artillerie et à la torpille
– Un tutoriel complet couvrant les principaux systèmes de jeuCe n’est qu’un début.
Après la sortie en accès anticipé, je prévois de continuer à enrichir le jeu avec de nouvelles missions, du contenu supplémentaire et de nouvelles mécaniques.
Pour l’instant, toutefois, la priorité est simple : s’assurer que le jeu est stable et prêt pour le 7 octobre.
Merci à tous ceux qui ont suivi le développement, commenté les vidéos, testé les versions, partagé leurs retours ou simplement ajouté le jeu à leur liste de souhaits.
Plus que six jours.
Rendez-vous en mer.





