Troisième partie de ce récit sur le thème de l’Espagne telle qu’on peut la jouer avec précision dans l’extension Iberian Twilight de Victoria III. La première partie de cet AAR se trouve par ici, la seconde partie se trouve par ici.
Captures d’écrans 32 à 39
La course aux territoires s’accélère au tournant du siècle. Le processus est plus long que dans des versions précédentes du jeu et c’est heureux. Conquérir des territoires au pouvoir décentralisé ou plus fortement organisé est difficile et passe par des conflits, comme dans la réalité. À la fois pour leur conquête et ensuite pour leur conservation, les soulèvements étant nombreux. En moins de dix ans, le pouvoir espagnol se presse vers le sud et l’est du continent, sans trop de difficultés en termes purement vidéoludiques.
En parallèle, la vie intérieure de l’Espagne continentale continue, rythmée par des phases de relance et une régence. Ces ajouts sont bienvenus et rythment le dernier quart de la partie. Des monuments emblématiques sont bâtis, des décisions judicieuses permettent à l’économie de se moderniser et le XXe siècle est abordé avec confiance.
Pour plus d’informations sur Victoria 3: Iberian Twilight – Immersion Pack, voyez cette fiche sur Steam. Concernant Victoria 3 voyez notre test, cette page sur Steam et le site officiel.








Captures d’écrans 40 à 52
Le grand adversaire de la partie reste la France, qui a su conjuguer l’hostilité de tous ses voisins. C’est heureux pour moi, car cela l’empêche de vraiment se renforcer. Or, dans l’espoir de récupérer ses derniers territoires coloniaux, je rejoins une nouvelle guerre contre Paris en 1909. Le conflit n’est pas très difficile, du fait d’un déséquilibre patent des forces, mais je ne récupère rien de probant non plus. Le règlement des traités de paix, lorsque de très nombreuses puissances sont en jeu, est encore assez brouillon et conduit souvent à des déceptions.
Madrid s’oriente alors vers la consolidation de sa présence dans la corne de l’Afrique, au détriment de l’Éthiopie mais aussi de l’Égypte qui la protège. J’aligne alors une très forte armée de terre, avec 549 régiments assez modernes. Cette guerre aboutit quand même à une situation assez baroque dans le sens où la colonie de Cuba décide de soutenir Le Caire dans l’espoir d’obtenir l’indépendance ! J’avais complètement négligé l’Amérique et le DLC ne rajoute pratiquement rien sur les relations avec Manille et la Havane, aussi suis-je un peu surpris. C’est donc un général cubain qui défend pour le compte de l’Égypte le territoire de l’Érythrée contre un attaquant espagnol… Ce qui est assez incongru.
Malgré cette défection cubaine, j’écrase très rapidement mon adversaire. À l’été 1911, le sud de l’Égypte et la côte de la mer Rouge sont aux mains de l’Espagne, qui s’est hissée au rang de 2e puissance mondiale ! Quant à Cuba, l’île doit rentrer dans le rang.
Un autre conflit autrement plus menaçant couve en 1915. Paris s’est assuré du soutien des États-Unis, dans sa quête de restauration de puissance en Afrique. Les deux alliés réclament le retour d’une partie de l’Algérie dans le giron français, et leurs forces sont impressionnantes. La France a recréé un bel outil militaire et Washington dispose de forces elles aussi nombreuses. Heureusement, mes fidèles alliés portugais répondent présents à l’appel, ainsi que le Mexique, désireux de se venger de son voisin turbulent. J’escompte que les forces mexicaines et cubaines tiennent tête aux Américains, pendant le duel franco-espagnol.
Au début du conflit j’ai l’avantage sur presque tous les fronts, même si quelques soulèvements distraient une partie de mes forces. J’essaie en priorité de réduire les poches ennemies les plus faibles, pour pouvoir rapatrier mes troupes sur la côte et surtout dans les Pyrénées. Là, le combat fait rage pendant deux ans avant que je ne réussisse à percer et pousser jusqu’à Bordeaux, Lyon et le Massif central. La guerre a vidé la moitié de mes coffres, mais elle est remportée, ainsi que quelques territoires français enclavés dans les possessions africaines. Quel beau moment pour terminer la cathédrale de Barcelone !















Captures 53 à 65
Les années suivantes sont consacrées à la reconstitution des forces armées et à l’amélioration de mes positions partout où je le peux. Je décide par exemple d’éjecter les Néerlandais et l’union dano-islandaise du continent africain via des conflits localisés qui n’intéressent tout d’abord pas les autres grandes puissances. Certes, il faut quand même livrer bataille et aller jusqu’à débarquer à Reykjavik, mais ce sont des promenades militaires. L’intervention tardive de l’Italie ne change pas la donne : ces quelques guerres permettent d’engranger de nouveaux succès espagnols.
En fin de partie, dans les années 1920 et 1930, la structure économique du pays change. Des usines de téléphones, d’avions, de voiture surgissent de terre, on écoute la radio, alors que les navires ont énormément changé eux aussi. Les constructions avancent rapidement, qu’elles soient de l’État ou étrangères, principalement portugaises et britanniques. Le régime est accepté, s’est réformé de l’intérieur et une base assez forte de loyalistes soutient une monarchie devenue constitutionnelle. Il est intéressant de noter qu’on en retrouve aussi dans certains des territoires coloniaux les plus anciennement conquis. Toutefois, les radicaux sont beaucoup plus nombreux, surtout dans les lieux annexés, ce qui n’a rien que de très logique. On le disait plus haut, la colonisation n’a jamais été sympathique ni acceptée…
Dans ces ultimes années, j’en profite pour promouvoir des réformes sociales, envoyer des explorateurs aux pôles et tenter quelques dernières conquêtes, pour améliorer le score, cette fois aux détriments de l’Égypte. Quand le jeu s’arrête, le pays, si mal parti, si divisé est la deuxième puissance mondiale, avec une armée très forte et une économie florissante, grâce à un territoire immense.
La partie a été plaisante et le contenu est intéressant, même si certains points évoqués au fur et à mesure auraient pu être renforcés. On rappellera qu’il s’agit d’un exemple et de certains choix. On aurait pu envisager une Espagne qui conquiert le Portugal et le sud de la France, tente de se réimplanter en Amérique ou autre chose encore.
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