Matrix diffuse une première vidéo “technique”, bonne idée, mettant l’accent ici sur l’important changement d’échelle que proposera le prochain quatrième volet de la série Decisive Campaigns. Comme vous pouvez le voir, le jeu offrira plus de détails, allant se jouer à l’échelle du bataillon. Le gameplay étant adapté avec différentes nouvelles règles (météo plus précise, petits villages et hameaux, niveaux de hauteur, ligne de vue, tir d’interception, hexagones infiltrables, facteur optionnel d’incertitude, et divers autres mécanismes). A titre indicatif, la carte de la campagne sera à l’échelle d’un kilomètre par hexagone, une journée se divisant en 4 tours (dont un pour la nuit).
Voilà qui devrait offrir une superbe simulation de cette fameuse bataille.
Pour plus d’informations sur Decisive Campaigns: Ardennes Offensive, dont la contre-attaque aura lieu ce 18 novembre prochain, et qui n’a toutefois pas encore de page sur Steam, voyez cette page chez l’éditeur. A lire également en attendant notre article Decisive Campaigns – Ardennes Offensive : échappée libre avec VR Designs.
Communiqué
Decisive Campaigns: Ardennes Offensive – Tactical Videos
Decisive Campaigns: Ardennes Offensive, the fourth wargame in the Decisive Campaigns series, will be released on November 18th.
While we perfect the last details of the game, we want to share with you a couple of technical videos which we hope will help you have the best gaming experience with Decisive Campaigns’ latest DLC.
Decisive Campaigns: Ardennes Offensive is a real, classic hex-and-counter wargame at its core, where the main unit of maneuver is the battalion. The Ardennes setting and the scale both have huge implications when it comes to rules, so make sure to check out this first video to know more about it.