Après une phase d’essais plus longue que prévu, ce nouveau patch dont la sortie était envisagée initialement entre le printemps et le début de l’été est finalement disponible. Une très bonne nouvelle pour les amateurs de ce jeu aussi original que subtil, qui est entré en hibernation depuis environ l’été 2024. Heureusement, malgré les difficultés une partie des développeurs sont donc parvenus à poursuivre leur travail sur le jeu, offrant cette semaine une sympathique mise à jour 1.1.4.
Au programme, du contenu supplémentaire offert gratis (évènements, artefacts, un Praetor), des ajustements du gameplay, des corrections de bugs, et même un nouveau rituel permettant, à la façon du rituel Hell Sculpt dans le jeu d’origine, de modifier une case du plateau, de quoi donc varier un peu plus encore le déroulé des parties. Tant mieux ! Voyez l’annonce suivante pour quelques précisions, et le changelog complet par ici sur Steam.
Cela dit, la situation reste toujours très fragile pour le jeu, les développeurs encore ponctuellement impliqués rappelant qu’ils vont essayer de continuer d’offrir une mise à jour par an, mais qu’ils ne peuvent rien garantir. Les jeux comme Solium Infernum n’étant pas légion, n’hésitez pas à soutenir ce titre.
Pour plus d’informations sur Solium Infernum, voyez cette précédente utile vidéo de gameplay, puis cette page sur Steam et le site officiel. Ainsi que notre test de l’ancienne version du jeu et l’article Solium Infernum, le nouvel Armageddon.
Voir également nos articles : Solium Infernum : Dieu ne joue pas aux dés, Satan non plus, mais Belphégor ?, Solium Infernum : les Archidémons, Solium Infernum : l’Enfer est pavé de bonnes intentions qui présente le tutoriel du jeu, Premiers pas dans Solium Infernum qui montre un exemple de début de partie, Solium Infernum : écho de l’enfer du décor et Solium Infernum : AAR Lilith sonnera-t-elle l’hallali ? pour un exemple de début de partie.
Annonce
La mise à jour « Pinnacle to the Pit » est disponible !
La mise à jour v1.1.4, « Pinnacle to the Pit », a officiellement quitté la phase bêta et n’attend plus que vos machinations infernales !
ATTENTION : Nous avons mis à jour le serveur pour permettre le déploiement de ce correctif. Si vous rencontrez des problèmes de connexion persistants (comme des minuteurs de tour tombant à zéro ou des messages d’erreur), quittez simplement le client — ne déclarez pas forfait et n’abandonnez pas vos parties ! — téléchargez la mise à jour via Steam et replongez dans l’action. Si vous étiez en pleine partie, celle-ci restera en cours et vous pourrez la rejoindre à nouveau depuis le menu principal.
Salut à vous, Archidiables !
Nous vous apportons d’excellentes nouvelles depuis la capitale, Pandaemonium. Après des mois de tests et de peaufinage durant la bêta ouverte, la mise à jour « Pinnacle to the Pit » est enfin arrivée et est disponible dès maintenant sur Steam.
Comptant parmi nos mises à jour les plus ambitieuses à ce jour, la v1.1.4 « Pinnacle to the Pit » est le fruit d’un véritable travail de passionnés pour l’équipe de Solium Infernum. Une fois de plus, quelques membres de l’équipe originale de Solium Infernum ont repris du service dans les abysses infernaux pour vous offrir une mise à jour d’une telle envergure.
Voici les points forts de cette mise à jour :
– Un nouvel événement
– De nouveaux artefacts
– De nouveaux édits
– Un nouveau Prêteur (et des techniques de duel !)
– L’introduction du « Slag » (désolé, pas désolé)
– Un rééquilibrage éprouvé au combat
– De nombreuses corrections
– …et un nouveau rituel diabolique vous permettant de terraformer la carte à votre avantage !Retrouvez les notes de mise à jour complètes ci-dessous !
Un grand merci aux anciens membres de l’équipe LoG — mais éternels mordus de Solium — Will, Stephen et Matt, pour s’être joints à nous sur ce projet. Une mention spéciale pour Will, dont les idées, les conseils et le travail acharné constituent une part majeure, voire l’essentiel, de cette mise à jour. Il reste sans doute le plus grand mordu parmi tous les passionnés de Solium Infernum.
Et bien sûr, nous tenons à remercier chaleureusement les bêta-testeurs dévoués qui ont fourni des retours et des données inestimables durant la phase bêta de « Pinnacle to the Pit ». Toute la communauté SI leur doit une fière chandelle, car une mise à jour d’une telle envergure et d’une telle ambition, à ce stade du cycle de vie du jeu, n’aurait tout simplement pas été possible sans leur aide. Merci aux Archfiends !
Une petite précision pour ceux qui jouent encore à la version bêta : il ne sera plus possible de lancer de nouvelles parties sur la branche bêta. Toutefois, toutes les parties en cours sur cette branche resteront accessibles. Nous laisserons la branche bêta ouverte jusqu’à la fin du mois ; passé ce délai, elle sera supprimée et toutes les parties qui y sont encore en cours seront perdues.
Enfin, amis joueurs, il est important de préciser que nous ne savons pas combien de mises à jour de ce type nous pourrons encore proposer. Nous aimerions en sortir une chaque année, histoire d’orienter la méta dans la bonne direction et de garder l’Enfer un tant soit peu rafraîchissant pour vous tous. Cependant, nous sommes sur le point de lancer la production complète d’un autre titre ; tout travail effectué sur Solium Infernum se fait donc « en parallèle », ce qui explique le temps qu’il a fallu pour concrétiser cette mise à jour. De plus, ces mises à jour sont entièrement financées par notre part minoritaire des revenus du jeu, une fois déduites les commissions de Steam et les redevances de notre co-financeur. Le jeu ne se vend tout simplement pas assez pour couvrir les coûts de développement de futures mises à jour (ni même de celle-ci). Certes, nous pourrions très bien décider de « brûler » un peu d’argent pour sortir une mise à jour de temps à autre (Dieu sait que nous n’avons pas su nous en empêcher jusqu’ici), mais nous ne pouvons rien promettre. Les attentes de chacun doivent rester en phase avec la réalité commerciale à laquelle le jeu est confronté — et ce, depuis un certain temps déjà.
Cela dit, profitez bien de cette nouvelle mise à jour v1.1.4 — vaste, diabolique et machiavélique — pour le jeu de stratégie venu des Enfers : *Solium Infernum* !
Si vous débarquez tout juste, rejoignez-nous sur le serveur Discord officiel de League of Geeks pour nous dire ce que vous pensez de cette mise à jour. Vous y trouverez aussi plein d’autres Archfiends avec qui jouer !
Comme toujours, si le jeu vous a plu et que vous n’avez pas encore laissé d’avis, sachez que les évaluations positives ont un impact réel sur les ventes. Laisser un avis sur le jeu et en parler autour de vous reste la meilleure façon de soutenir Solium Infernum et toute l’équipe de LoG !
C’est tout pour le moment ! Amusez-vous bien et on se retrouve en Enfer, bande de détraqués ! 🔥😈🤘🏼
<3 LoG et l’équipe de Solium Infernum





